看起来像
同样在最近几天,开发者还发布了几段视频,专门介绍《分裂之门:竞技场战争》中将提供的各种地图。 例如,前哨站曾经是宇宙飞船的加油基地,但现在已成为太空战斗竞技场,参与者可以主动利用动力进行长距离传送门跳跃,试图夺取狙击塔的控制权。 后者可以很好地概述整个地图,也为轨道炮爱好者提供了一个方便的位置:
反过来,Highwind 是最小的竞技场,位于高大而强大的日本森林顶部。 既有小走廊,也有开放平台,促进激烈的战斗。 团队最好一起行动,因为很难隐藏:
万神殿被认为是第一个发现传送门技术的地方。 这里定期举办锦标赛,现代化改造后的竞技场可容纳多达 8000 名观众。 这是一张开放、对称的地图,有四个相等的角,每边都有狙击步枪。 一旦到达中间平台(这是相当危险的),你就可以获得火箭发射器,这带来了巨大的优势。
Splitgate: Arena Warfare 于去年 4 月宣布,是在虚幻引擎 XNUMX 上创建的,着眼于最受欢迎的竞技场射击游戏。 这里通常的公式因传送门而严重多样化,使得战斗变得非同小可。 可以与人和机器人一起玩。 据作者称,该项目是为第一人称射击游戏的初学者和经验丰富的粉丝设计的,为了更舒适的战斗,提供了一个排名系统来选择或多或少相等的对手。 玩家在每场比赛开始时都会使用相同的装备,这将使战斗更加公平。 竞技场各处的计时器上会出现更强大的武器。
来源: 3dnews.ru