开发人员在使游戏引擎正常工作上花费的资源越多,留给游戏本身的时间就越少。 库、插件和外部模块通常无法实现所需的一切。 这就是为什么 AMD
如前所述,FEMFX 将允许游戏物理引擎更轻松地实现所需的效果。 现在,树木、木板、墙壁和其他固体物体的断裂比以前更加真实,弹性材料会弯曲、变形并与其他物体相排斥。 还承诺动态更改属性的能力。 所有这些都将使您能够在游戏中创建可信的材质,特别是如果您使用光线追踪技术来补充物理效果。
AMD 根据 MIT/X11 许可证对该库进行了许可,就限制而言,这是最人性化的许可证之一。 游戏创作者唯一需要做的就是在制作人员名单中提及 FEMFX 的使用。
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来源: 3dnews.ru