视频:《生化奇兵》、《AC:兄弟会》和其他游戏因光线追踪而焕然一新

Zetman 的 YouTube 频道发布了多部使用《异形:隔离》、《生化奇兵:重制版》、《刺客信条:兄弟会》、《尼尔:机械纪元》和《龙腾世纪:起源》的视频 时尚重塑 来自图形程序员 帕斯卡·吉尔彻。 该模组允许您使用后期处理为旧游戏添加实时光线追踪效果。

视频:《生化奇兵》、《AC:兄弟会》和其他游戏因光线追踪而焕然一新

值得注意的是,这种光线追踪或路径追踪解决方案不如完整的 DirectX 光线追踪集成那么准确,但它仍然是改变现有游戏视觉效果的好方法。

例如,在《异形:隔离》的紧张环境中,使用此类效果可以显着改善气氛。 我想知道如果使用这种灯光的话《毁灭战士3》会是什么样子? 如果《异形:隔离》的性能值得参考,那么 id Software 的令人毛骨悚然的射击游戏将从 Reshade 中受益匪浅。

由于通过 Reshade 使用光线追踪,《生化奇兵:重制版》看起来也更好。 不幸的是,Zetman 可能应用了一些不正确的设置,导致移动时产生大量噪音。 在使用 Reshade 的所有其他情况下,没有出现不良噪音。

最后但并非最不重要的一点是,《刺客信条:兄弟会》、《尼尔:机械纪元》和《龙腾世纪:起源》在使用 Reshade 模组后看起来也明显更好。 这些光线追踪和路径追踪效果确实可以为具有平庸或过时照明系统的旧游戏注入新的活力。

值得注意的是,Zetman 使用了流行的 NVIDIA GeForce GTX 1060 加速器,该加速器的功能不足以处理光线追踪效果,并且没有合适的硬件单元。 更现代的 GPU 肯定能够更流畅地运行这些游戏。



来源: 3dnews.ru

添加评论