视频:Dusk Falls - 首席设计师 Quantic Dream 的视觉小说

在专门演示 Xbox Series X 游戏的最新广播中,介绍了 Dusk Falls 项目。 这是一本来自 Interior/Night 的互动图画小说,这是一个由行业资深人士和新人组成的新工作室。

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该公司由 Caroline Marchal 领导,她是 Quantic Dream 的前首席设计师,曾参与《暴雨》和《暴雨》等项目。 超越两个灵魂。 该工作室致力于创建雄心勃勃且创新的基于故事的互动项目。 《黄昏瀑布》讲述了美国西南部几代人的故事,讲述了坚忍、牺牲以及老一代人的错误如何传递给年轻人的故事。

游戏以一个关于 1999 年在亚利桑那州沙漠中被困为人质的两个家庭的亲密故事开始。 故事从一个戏剧性的夜晚开始,逐渐扩展到过去和未来,成为一部关于人们如何成长和改变的史诗。 三十年期间会有多种观点。


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英雄能否摆脱有害但充满爱的家庭的影响? 角色可以通过搬家或换工作来重新开始吗? 他能克服自己的过去吗? 当然,正如这种类型所期望的那样,玩家做出的决定将对故事产生重大影响。

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卡罗琳·马歇尔解释说,她努力根据真实事件讲述每个人都会感兴趣的故事。 我们承诺,即使是那些从未接触过电子游戏的人也会发现这种与各种角色互动的旅程是多么令人兴奋和有益。

目前,《Dusk Falls》正在为 Xbox 和 PC 创建 - 确切的平台列表和发布时间尚未公布。

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来源: 3dnews.ru

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