视频:NVIDIA 采访《赛博朋克 2077》首席设计师,了解 RTX 等内容

最受期待的游戏之一 CD Projekt RED 出品的《赛博朋克 2077》在 E3 2019 上获得了正式发布日期 - 16 年 2020 月 4 日(PC、PSXNUMX、Xbox One)。 也谢谢 电影预告片 基努·里维斯参与该游戏的消息传出。 最后,开发商承诺在项目中落实支持 NVIDIA RTX 光线追踪.

NVIDIA 决定与《赛博朋克 2077》的首席任务设计师 Pawel Sasko 会面并对他进行简短采访并非巧合。 他表示,该项目致力于讲述雇佣兵V的故事,他试图在夜之城生存,并由于某些情况而遇到了基努·里维斯饰演的约翰尼·银手。

开发商很早就开始与演员进行谈判,他的选择并非偶然。 事实上,里夫斯曾出演过 1995 年的《强尼助记》或《黑客帝国》三部曲等邪教赛博朋克电影。 顺便说一句,游戏将包含对“Johnny Mnemonic”的引用——例如,在游戏演示过程中,向公众展示了纳米线鞭子等武器,这似乎完全是从电影中移植过来的。 还将有很多其他对标志性赛博朋克作品的致敬,例如 1982 年的电影《银翼杀手》、1988 年的长篇动画《阿基拉》、《星际牛仔》系列以及各种邪典书籍。


视频:NVIDIA 采访《赛博朋克 2077》首席设计师,了解 RTX 等内容

此外,开发人员很大程度上受到了《吸血鬼:避世血统》的非线性的启发,当然,开发了丰富的开发内容 巫师3:野生亨特。 一个用于创建自己的角色类别的新灵活系统允许您将完全不同分支的各种技能组合到一个英雄中,并且这些能力将在游戏中发挥作用。 在《赛博朋克 2077》中,甚至可以在不杀死任何人的情况下推进故事情节并完成任务,包括小任务。

在与 NVIDIA 的对话中,Pavel Sasko 还强调,光线追踪的使用使得赛博朋克的氛围变得更加深厚:所有这些霓虹灯反射在黑暗阴沉的城市中开始看起来更加真实。 在 E2077 3 上展示《赛博朋克 2019》的游戏玩法 用过的 强大的 NVIDIA Titan RTX 加速器。

视频:NVIDIA 采访《赛博朋克 2077》首席设计师,了解 RTX 等内容



来源: 3dnews.ru

添加评论