视频:NVIDIA 在《古墓丽影:暗影》中探讨最佳 RTX 和 DLSS 模式

我们最近报道称,《古墓丽影:暗影》的开发者发布了承诺已久的更新,增加了对基于 RTX 光线追踪和 DLSS 智能抗锯齿的详细阴影的支持。 新的阴影计算方法如何提高游戏中的画面质量可以在本次发布的预告片和提供的屏幕截图中看到。

在《古墓丽影:暗影》中,正如开发者所报告的那样,光线追踪仅用于计算阴影,但有多达五种新的阴影类型。 这些是来自蜡烛和灯泡等点光源的阴影; 来自更具方向性的矩形光源,如霓虹灯; 来自锥形灯,例如手电筒或路灯; 来自阳光; 最后,来自半透明物体(如树叶、玻璃等)的阴影。

视频:NVIDIA 在《古墓丽影:暗影》中探讨最佳 RTX 和 DLSS 模式

上面的截图清楚地表明,游戏中的阴影确实变得更加真实:出现了柔和且半透明的阴影。 有兴趣的人可以熟悉一下 NVIDIA 的动态截图,其中比较了 RTX 模式下和没有 RTX 模式下的游戏:1、2、3、4、5、6、7、8。


视频:NVIDIA 在《古墓丽影:暗影》中探讨最佳 RTX 和 DLSS 模式

您可以在图形设置中启用光线追踪。 共有三种细节级别可供选择:中、高和超高,后者针对的是想要突破当前硬件极限的爱好者(但它是唯一支持半透明阴影的级别)。 开发人员和 NVIDIA 建议使用“高”级别,以实现图像质量和性能之间的最佳折衷。 “中”级别仅支持点光源的光阴影,这仅在游戏的某些早期城市位置中可见。

视频:NVIDIA 在《古墓丽影:暗影》中探讨最佳 RTX 和 DLSS 模式

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《古墓丽影:暗影》还支持 DLSS - 据开发者称,该技术可以将 4K 下的性能提高 50%,在 1440p 下提高 20%,在 1080p 下提高 10%。 对于各种显卡,NVIDIA 推荐以下 RTX 和 DLSS 组合:

  • GeForce RTX 2060:1920 × 1080,高图形设置和中等光线追踪设置,启用 DLSS;
  • GeForce RTX 2070:1920 × 1080,高图形设置和高光线追踪设置,启用 DLSS;
  • GeForce RTX 2080:2560 × 1440,高图形设置和高光线追踪设置,启用 DLSS;
  • GeForce RTX 2080 Ti:3840 × 2160,高图形设置和高光线追踪设置,启用 DLSS。

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来源: 3dnews.ru

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