有关新虚幻引擎 4.22 中光线追踪支持的视频

Epic Games 最近发布了虚幻引擎 4.22 的最终版本,引入了对实时光线追踪技术和路径追踪(抢先体验)的全面支持。 为了使这两种技术发挥作用,目前需要具有 10 月 RS5 更新的 Windows XNUMX(它带来了对 DirectX 光线追踪技术的支持)和 NVIDIA GeForce RTX 系列卡(它们是迄今为止唯一支持 DXR 的卡)。 引擎开发人员发布了专门介绍这些新功能的特别视频:

实时光线追踪功能由许多相关的着色器和效果组成。 它们使您能够实时实现自然、逼真的光照效果,在阴影、环境的全局间接遮挡、反射等方面可与现代离线渲染工具相媲美。

有关新虚幻引擎 4.22 中光线追踪支持的视频

Epic Games 引入了许多与光线追踪相关的功能,并将在引擎的未来版本中继续扩展该功能集。 以下只是虚幻引擎 4.22 中提供的一些内容(您可以在该公司的网站上阅读有关实时光线追踪支持的更多信息):

  • 针对不同类型光源(定向光源、点光源、聚光光源和矩形光源)的区域进行柔和的阴影处理;
  • 相机镜头内外物体的准确反射;
  • 场景中地面物体的柔和环绕阴影;
  • 对半透明表面进行物理正确的折射和反射;
  • 来自光源的动态全局照明的间接照明。

有关新虚幻引擎 4.22 中光线追踪支持的视频

正如我们已经指出的,引擎中添加了对资源要求更高的成熟全局路径追踪技术(包括间接照明)的初步支持。 这使您可以直接在引擎内创建参考渲染,并获得更高质量的场景渲染,而无需导出到第三方路径跟踪器。 您可以在 Epic Games 网站上阅读更多内容。




来源: 3dnews.ru

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