视频:为什么控制中的唯一武器就足够了?

Gameinformer 门户网站试图从 Remedy Entertainment 那里找到有关其即将推出的创意的尽可能多的细节。 我们得知游戏将于夏季发售(具体日期尚未公布),了解了更多关于主角的能力,也对游戏中人工智能的发展有了一些了解。 新视频专门介绍了主角的武器。

让我们提醒您:《控制》将讲述成为联邦控制局新任局长的杰西·法登的故事。 该组织的总部已被一种名为希斯的神秘生命体占领。 玩家必须应对这种情况并击退 FBK,包括使用他不寻常的枪支。

视频:为什么控制中的唯一武器就足够了?

该项目的首席设计师Paul Ehreth指出:“游戏中只有一种武器,但它可以转变为不同的形态。 它们在战斗中可以有不同的使用方式。 因此,某些版本或形式的武器可能更适合远距离或精确度,而其他版本或形式的武器可能更适合爆发伤害等。”


视频:为什么控制中的唯一武器就足够了?

玩家可以解锁许多不同的形态,但只能在战斗中在两种形态之间切换。 标准形式类似于左轮手枪:它可以让您相当准确地击中目标,但只能单发射击。 还有一种类似霰弹枪的形状,用于接触战斗。 还有一种类似冲锋枪的东西,射速高,但精度相对较低,适合中距离。

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叙事总监布鲁克·马格斯补充道:“服务武器是杰西在游戏开始时获得的权力对象,本质上是选择她并让她成为局局长。 随着角色的成长,女主角会在能力发展的同时获得各种形式的服务武器,因此每个阶段的游戏玩法都会强化这种组合。”

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在更不寻常的形式中,有一种强大的单瞄准武器,可以让你刺穿物体并伤害隐藏在其后面的敌人。 当主动使用武器时,它的能量会很快消耗,所以有时你可能需要停下来让它补充,转而使用技能攻击一段时间。

还有一些对某些类型的对手有效的修改。 例如,它们可以提高装弹速度。 这创造了额外的可变性,以便玩家可以根据自己的能力和喜欢的游戏风格定制武器。 技能往往更有效地对抗护盾并造成更多伤害,但它们的冷却时间较慢,因此玩家必须始终结合武器和技能。 此外,该武器对没有盾牌的敌人造成更多伤害。

视频:为什么控制中的唯一武器就足够了?

正如已经提到的,这样一把不寻常的手枪在剧情中扮演着重要的角色;它与局、新任局长以及周围发生的事情有关 - 所有这些都将随着你的进展而揭晓。 《Control》的主要功能中值得注意的是交互环境、平台元素、谜题、程序生成和动态战斗。 《量子裂痕》和《心灵杀手》的粉丝不必等待太久 - 正如已经指出的,《控制》将于今年夏天在 PC、PS4 和 Xbox One 上发布。


来源: 3dnews.ru

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