视频:Red Dead Redemption 2 通过 ReShade 进行光线追踪

Red Dead Redemption 2 在没有任何额外功能的情况下在 PC 上看起来令人印象深刻,虽然该游戏并未正式支持 NVIDIA RTX 实时光线追踪效果,但 Pascal Gilcher 的 Reshade RayTraced 全局照明着色器将允许您享受一些光线追踪效果。 有些人可能已经知道,ReShade 着色器使用路径跟踪在各种游戏中提供实时全局照明效果。

视频:Red Dead Redemption 2 通过 ReShade 进行光线追踪

“我认为 ReShade 几乎适用于所有游戏,这并不是什么新鲜事,但开发人员的持续努力使其可用于 Vulkan 和 DirectX 12(RDR 2 的两种模式),”Pascal 先生在他的 Patreon 页面上写道。 — 我从官方网站测试了 4.4.1 版本,万岁 - 一切正常! 光线追踪着色器现在也可以工作,如上所示。 Rockstar Games 可能已经决定在他们的游戏中放弃光线追踪,但我们可以自己添加它,没有任何问题 =)。”

有兴趣的人可以在新视频中查看结果,该视频显示了 PC 上的 Red Dead Redemption 2 在 Ultra Max 设置下的光线追踪效果:

Red Dead Redemption 2 对图形加速器的要求非常高,而使用 Pascal Gilcher 的 ReShader 会产生额外的负载。 该精选视频使用 7GHz AMD Ryzen 1800 4,2X 处理器,搭配 32GB Corsair Vengeance RAM 和 1080GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU。

总的来说,这种模式绝对不适合所有人,但看到着色器如何改善 PC 游戏的视觉效果仍然很高兴。 Red Dead Redemption 2 可在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上玩。



来源: 3dnews.ru

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