视频:动作角色扮演游戏《Dragonhound》将获得光线追踪支持

《Dragonhound》是一款由韩国公司 Nexon 和 DevCAT 工作室开发的多人动作角色扮演游戏。 在游戏开发者大会上,Nexon 宣布旗下动作 MMORPG 将全面支持 NVIDIA RTX 实时光线追踪,甚至还展示了相应的视频:

从这段视频来看,重点是使用光线追踪的真实反射(但是,也说明了阴影)。 同时,开发人员似乎过于沉迷于这些反射,因此图像有时会产生一种相当奇怪的印象,而不是真实感。 然而,这样做也许是为了证明可能性。

视频:动作角色扮演游戏《Dragonhound》将获得光线追踪支持

这款游戏让人想起《怪物猎人:世界》,使用虚幻引擎 4 制作了大约三年(专有的 Silvervine 引擎负责动画)。 游戏发售后,将允许玩家在广阔的世界中扮演龙和怪物猎人的角色。


视频:动作角色扮演游戏《Dragonhound》将获得光线追踪支持

所展示的演示是在虚幻引擎 4.22 的初步版本上创建的,该版本增加了对 DirectX 光线追踪的支持(Epic Games 承诺在未来几天内发布最终版本)。

视频:动作角色扮演游戏《Dragonhound》将获得光线追踪支持




来源: 3dnews.ru

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