视频:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 图形的新水平

当想到巨魔时,令人惊叹的图形可能不是第一个想到的。 但不是现在。 在旧金山 GDC 2019 的 State of Unreal 演示中,展示了由 Goodbye Kansas 和 Deep Forest Films 基于虚幻引擎 4.22 创建的令人印象深刻的 Troll 光线追踪演示。

该演示具有电影灯光、相机效果、复杂的软阴影和反射,在单个 GeForce RTX 2080 Ti 显卡上实时执行。 神秘的情节向观众展示了一个女孩在黑暗的森林里,在湖边哭泣,就像瓦斯涅佐夫画中的阿廖努什卡一样。 然后一些灵魂出现,与魔法王冠相互作用,最后一切都被一些邪恶的东西的出现打断了。 也许这个女孩在这里被献祭给了当地的巨魔?

视频:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 图形的新水平

“光线追踪不仅仅是反射。 它涉及创建自然、美丽图像所需的所有光线的微妙相互作用。”Epic Games 虚幻引擎开发总监 Nick Penwarden 说道。 “光线追踪在整个场景中添加了这些微妙的灯光效果,使一切变得更加真实和自然,并且更容易创建美丽的场景。”


视频:Troll 在 Unreal 4.22 引擎上的精彩演示展示了 RTX 图形的新水平

总的来说,Epic Games 今年在 State of Unreal 中投入了大部分精力来支持实时光线追踪以及虚幻引擎的其他最新成就。 从版本 4.22 开始,引擎渲染器将支持新的 Microsoft DirectX Raytracing API 进行实时光线追踪。 这个版本已经可供那些对测试形式感兴趣的人使用,发布版本将于下周出现。

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来源: 3dnews.ru

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