视频:坦克世界 enCore RT 演示发布 - 即使在没有 RTX 的卡上也能进行​​光线追踪

混合光线追踪渲染现在正在成为电脑游戏中的关键新兴技术之一(也是 2020 年下一代游戏机的功能之一)。 不过,这些效果目前需要具有 RTX 硬件支持的 NVIDIA 显卡。 但, 正如我们已经写过的坦克世界的创作者在其流行的多人游戏中展示了光线追踪效果,该效果可与任何 DirectX 11 级显卡(包括 AMD 的显卡)配合使用。

视频:坦克世界 enCore RT 演示发布 - 即使在没有 RTX 的卡上也能进行​​光线追踪

现在Wargaming已经发布了《坦克世界》enCore RT的演示版(您可以下载 在官方网站上),感谢不支持 RTX 的显卡所有者可以在游戏中查看光线追踪,尽管有所保留。 此处的光线追踪仅限于提高阴影质量,而不是提供某些使用 DXR 的 DirectX 12 游戏中的全部效果。 开发人员还提供了一段视频,其中详细介绍了该技术:

即将推出的 Core 引擎更新的主要优点是支持全新的、“更柔和”和更真实的阴影。 得益于光线追踪技术,这将成为可能。 所有暴露在阳光下的“活的”游戏设备(不包括被毁坏的机器)上都会出现新的阴影。 事实上,技术是需要资源的,因此它的应用仅限于技术。


视频:坦克世界 enCore RT 演示发布 - 即使在没有 RTX 的卡上也能进行​​光线追踪

WoT 中的光线追踪使用英特尔的开源 Embree 库(Intel One API 的一部分),这是一组性能优化的内核,可提供一系列光线追踪效果。 到目前为止,Wargaming 仅限于阴影,但未来它可能会实现其他效果。

“重新创建极其柔和自然的阴影只是游戏图形光线追踪时代的开始。 借助这项技术,我们可以实时重新创建逼真的反射、全局遮挡和环境照明。 但效果的全面实施是一个更遥远的未来的问题,”该公司写道。

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有趣的是,英伟达 创建了一个特殊的工作室,它将为经典 PC 游戏添加光线追踪,就像在 Quake II RTX.



来源: 3dnews.ru

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