视频:Bend Studios 幕后花絮和《往日不再》游戏预告片

后世界末日动作片《往日不再》(俄语本地化——“Life After”)将于 26 月 XNUMX 日上映,因此主创们正在努力保持对该项目的兴趣并分享细节。 特别是,还推出了另一个简短的预告片,在半分钟的时间里,我们向我们展示了许多游戏摘录和失落的人类世界的各种风景如画的地方。

与此同时,还发布了一段较长的视频,讲述了 Bend 工作室如何创造他们梦想中的游戏。 导演杰夫·罗斯赞扬了他的员工:“从开发的角度来看,Bend Studio 对我来说意味着一个能够超越其重量级别的工作室。 它实际上可以走出去,做人们认为不可能的事情 - 我们只是说,“我们将制作一款名为《Days Gone》的大型游戏。”

“我记得当我们为一个新项目集思广益时,他们给了我们这个机会并说,‘嘿,Bend Studio,你可以做一些全新的事情,创造一个世界、角色和游戏玩法。’” 我们一直在做基于故事的单人项目。 当然,这包括《虹吸过滤器》系列、《抵抗:报应》和《神秘海域》。 在呈现此类故事方面,我们从《神秘海域》的工作中学到了很多东西,”创意总监约翰·加文补充道。

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起初,从事僵尸冒险的团队由大约 40-50 人组成,但在某个阶段,我们很明显正在谈论一个需要更多努力的新一代项目。 逐渐地,来自其他知名工作室的专家被聘请来改进游戏的各个方面 - Bend Studio 目前拥有约 130 名员工,比以往任何时候都多得多,尽管人数低于对如此雄心勃勃的项目的预期。

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顺便说一句,工作室的许多员工都是哈雷戴维森和其他摩托车的拥有者,并且喜欢骑它们。 他们中的许多人已经在马鞍上工作了很长时间,其他人则是这个行业的新手,但他们都有助于使游戏更加真实并更好地理解骑车文化。 Garvin先生表示,工作室里有很多才华横溢的专家。 他们中的一个人想出了一种方法,可以在屏幕上同时显示 500 个生物——整个部落。 这是一项伟大的成就,也是将《往日不再》的想法变为现实的众多细微差别之一。

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创建一个包含开放世界、成群敌人、摩托车、全新宇宙、新引擎和新团队的项目 - 这是一项非常艰巨的任务,据 Bend Studio 的开发人员称,他们应付了。 好吧,玩家很快就能评估结果。

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来源: 3dnews.ru

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