MMO生存游戏《人口零》开发视频日记讲述中央枢纽

莫斯科工作室 Enplex Games 在之前的视频中谈到了即将到来的《零人口》中的技术和角色技能的发展树。 多人动作角色扮演游戏开发者的新视频日记讲述了中央枢纽的故事。

MMO生存游戏《人口零》开发视频日记讲述中央枢纽

游戏的创意制作人丹尼斯·波兹德尼亚科夫 (Denis Pozdnyakov) 指出:“中心是落在开普勒太空飞船上的一块碎片,殖民者设法居住在其中。 与此相关的是一个小谜团,玩家在到达枢纽后的第一分钟内就会遇到这个谜团,并且他将有机会通过一些努力来解开这个谜团。”

游戏设计师尤利娅·梅尔尼科娃(Yulia Melnikova)补充道,我们正在谈论的是沉没的阿尔忒弥斯号残骸中最大的残骸,它保留了能源——这使得人们能够在周围建立定居点并建立某种生活方式,以便他们能够生存。 “玩家来到中心是为了了解他身上发生了什么,他将在这个星球上做什么,”她补充道。


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这是开普勒上最重要的地点:在这里你可以遇到其他玩家和 NPC,接收中心居民的任务,使用公共机器制造物品,储存资源,并将其投资于殖民者家园的开发。 该中心将根据进入的资源逐渐发展:将出现新的居民、工作台和各种活动的特殊区域。

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NPC 的能力各不相同,并且属于特定的社会群体:有些负责狩猎,有些负责制造物品,有些则负责储存。 通过它们,玩家可以接收任务并与中心的各个元素进行交互,还可以开发后者。 当然,通过与这些角色的对话,玩家将了解有关这个星球的详细信息。 编剧试图让所有 NPC 都独一无二且让玩家难忘,这样与他们交谈、承担任务并与他们互动就会很有趣。

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在 PvP 模式中,中央枢纽将是开普勒上唯一安全的地方。 在里面时,玩家将无法对彼此造成伤害;饥饿和口渴参数在此位置也被禁用。 人口为零 将于 5 月 XNUMX 日发布 Steam 抢先体验。 感兴趣的人已经可以将游戏添加到他们的愿望清单中。

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来源: 3dnews.ru

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