Amplitude 工作室关于制定 4X 战略 Humankind 的视频故事

Amplitude Studios 宣布将发布一系列关于……的视频日记。 宣布 去年秋天,4X 战略《Humankind》。 观众将获得游戏玩法摘录、开发者独家专访以及幕后花絮。 第一集已经出来了。

Amplitude 工作室关于制定 4X 战略 Humankind 的视频故事

关于 Amplitude 历史上最大、最雄心勃勃的历史回合制策略游戏 Humankind 的创作的一系列视频日记将分为短视频。 他们将共同组成一系列全面描述游戏的材料,并且每两个月发布一集 YouTube 官方频道 游戏。

在深入分析人类的能力之前,在该系列的第一集中,开发人员决定将游戏作为一个整体进行展示。 他们分享了是什么激励了他们,以及为什么她对他们如此重要。 此前,该工作室曾研究过多种 4X 策略,例如 无尽的传奇 以及无尽空间的两部分。 巴黎人团队在该类型的经验长达9年,因此对自己的能力充满信心。

视频中的主要演示者是 Amplitude 工作室的创始人:公司负责人兼创意总监 Romain de Waubert,以及该项目的主要编剧 Jeff Spock。 除此之外,开发商表示他们正在与历史学家合作,以确保游戏的细节尽可能可靠。

Amplitude 工作室关于制定 4X 战略 Humankind 的视频故事

但《人类》也非常关注另类历史。 如果罗马帝国仍然存在怎么办? 如果武士遇到巴比伦人怎么办? 游戏中的这些场景可以从给定的历史区块中触发。 玩家将能够通过选择和混合 60 种不同的文化来创造自己的文明。

视频中讨论了这一点以及更多内容。 未来的版本将承诺提供更多关于创新战术景观的更多细节,其中包括许多不同的生物群落、山丘和自然奇观。 《人类战略》的 PC 版预计将于 2020 年首播。



来源: 3dnews.ru

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