AMD 最近推出了名为 Radeon Software Adrenalin 2020 Edition 的主要显卡驱动程序更新,现已可供下载。 之后,该公司在其频道上分享了专门介绍 Radeon 19.12.2 WHQL 关键创新的视频。 不幸的是,大量的创新也意味着大量的新问题:现在专业论坛上充斥着对新驱动程序某些困难的抱怨。 因此,重视系统稳定性的 Radeon 用户最好再等待一段时间。
第一个视频总体讨论了图形驱动程序。 软件战略和用户体验高级总监 Terry Makedon 在其中概述了 AMD 的软件开发工作和关键创新:
以下视频是针对驾驶员的真实广告预告片,其中伴随着欢快的音乐,该公司列出了主要的新功能和特性,例如易于安装和新界面:
但这还不是全部:该公司发布了专门介绍 Radeon Boost 功能的单独视频,该功能可根据相机移动和 GPU 负载在游戏中提供智能动态分辨率变化。 Boost 需要开发者的投入,旨在让困难模式下的游戏玩法更加流畅。
首批宣布支持 Radeon Boost 的游戏包括
新驱动程序还包括 Radeon 图像锐化 (RIS) 功能,这是一种具有自适应对比度控制的智能锐化算法,可提供高图像清晰度和细节,而几乎不会降低性能。 现在增加了对 DirectX 11 游戏的支持,能够调整效果级别,以及直接在游戏中启用和禁用它。 一个专门的视频告诉您如何启用该功能:
驱动程序中一个有趣的创新是针对低分辨率设计的游戏(主要是旧的 2D 项目)的整数缩放功能。 此类项目可能不会拉伸以填充整个屏幕,而是以某种模式显示,例如,原始图像的每 1 个像素显示为 4、9 或 16 个真实像素 - 结果是完全清晰且不模糊的图片。
AMD 以《魔兽争霸 II》为例展示了整数缩放的优势,并发布了一个单独的视频来解释如何启用该功能:
AMD 在 Link 移动应用程序上下了很大的赌注,该应用程序与新的驱动程序配合使用(它已经适用于 Android,并将于 23 月 265 日出现在 Apple 设备上)。 该公司针对智能手机、平板电脑和电视优化了 Link,并添加了新功能,例如提高比特率以及支持捕获 xXNUMX 格式的流媒体视频。 该公司声称,通过 AMD Link 在移动设备上玩成熟的游戏现在变得更加方便。 链接有一个专门的单独视频:
最后,AMD 还改进了 Radeon Anti-Lag,现已在 DirectX 9 游戏和 Radeon RX 5000 系列之前的显卡中支持。提醒一下,它旨在减少由 GPU 引起的输入延迟。 Radeon Anti-Lag 管理 CPU 的速度,通过减少 CPU 队列的操作数量确保 GPU 不会超限。 结果是提高了游戏响应能力。 如何激活 Radeon Anti-Lag - 在单独的视频中介绍:
来源: 3dnews.ru