冒险动作
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2016 年 4 月的珍贵视频。我一直在从档案中挖掘,因为我们将在 12 月 16 日庆祝成立四周年。 虽然机器/人员很少,但我们进行了粗略的预可视化,为即将到来的诺曼的表演捕捉做准备。手套作为拍摄游击风格。
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2019 年 11 月 27 日
接下来,小岛秀夫展示了测试片段
2016 年 XNUMX 月的珍贵视频。当时我们终于找到了可以租用更多员工的办公室。 由于没有走廊、厨房或会议室,我们能够拍摄这张照片。 进行粗略的预可视化,为 Mads 的表演捕捉做好准备。 这被用于麦兹的裁判。
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2019 年 11 月 27 日
游戏设计师还发布了山姆和弗拉吉尔在山洞里会面的场景的初步可视化。 它发生在《死亡搁浅》的前 10 分钟,在这里你可以看到小岛使用手持摄像机作为游戏电影镜头的参考。
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这是我们一开始制作洞穴场景的方式。 为表演上限准备进行粗略的初始预可视化,我们修复运动、相机工作、方向和声音。 手持相机成为实际场景的参考。 (继续)pic.twitter.com/P73zEfHovP - HIDEO_KOJIMA(@HIDEO_KOJIMA_EN)
2019 年 11 月 27 日
小岛制作公司的视频展示了游戏开发的内部运作方式。 Capcom 使用它来预渲染场景
《死亡搁浅》于 8 年 2019 月 4 日在 PlayStation 2020 上发布。该游戏将于 XNUMX 年夏季在 PC 上发售。
来源: 3dnews.ru