在项目的框架内
为用户提供的新版本
- 战斗中的生物、英雄和法术的动画系统已经过重新设计
- 引入了对表面、地图上的对象和生物的循环动画的支持。
- 一种全新的内部渲染引擎已经开发出来,它解决了许多渲染问题,而且速度也比旧的快得多。
- 添加了闪电、世界末日、死亡浪潮等法术缺失的动画,并修复了许多旧法术
- 各种性能优化以及对全屏模式和分辨率选择的正常支持。
- 添加了对配置文件和设置的足够支持。
- 修复了大量战斗、地图、AI和寻路的逻辑问题。
- 改进了对音乐和声音的支持,并更新了 MIDI 转换器。
- 添加了视频支持。
- 与 250 版本相比修复了 0.7 多个错误(与 50 版本相比修复了 0.8 多个错误)。
开发人员指出,该团队没有项目所需的设计师来纠正原始图形的动画缺陷。 也欢迎参与开发扩展包的集思广益计划,开发人员在设法完全重新创建原始游戏后将继续进行该计划。
来源: opennet.ru