NVIDIA 高级艺术总监 Gavriil Klimov
Marbles RTX 首次由 NVIDIA 首席执行官 Jensen Huang 在 GTC 2020 期间展示。它旨在展示 RTX 在
Marbles 是由艺术家和工程师团队使用 Omniverse 创建的,具有优质资源和完全物理模拟的游戏关卡。 该公司尽量不为了实时执行而牺牲质量和真实性。
Marbles 是一款在单个 NVIDIA Quadro RTX 8000 加速器上运行的迷你游戏,该加速器负责复杂的实时物理和光线追踪。 顺便说一句,在其中一个场景中,你可以看到黄先生本人的半身像。
然而,在上面的视频中,全屏抗锯齿和其他小瑕疵仍然存在一些问题。 但屏幕截图(显然是在不妥协的情况下渲染的,尽管是实时的)给人一种成熟的电影品质 3D 渲染的印象。
事实上,这种质量的场景已经可以在现代显卡上获得,这让我们希望在下一代的某些游戏中我们能够真正看到如此逼真的画面。
虽然 NVIDIA 将演示描述为迷你游戏,但尚不清楚该公司何时(或是否)计划向公众发布 Marbles。 这对于RTX的光线追踪技术来说是一个很好的广告。 最有可能的是,随着 Ampere 游戏加速器的发布,该演示将向所有人开放,预计将于 XNUMX 月左右发布。
来源: 3dnews.ru