与 Godot 引擎集成的官方 Godot 资源商店已经上线。

经过数年开发和数月的 Beta 测试,Godot 游戏引擎的官方资源商店及插件目录——Godot Asset Store 正式上线,取代了之前的 Asset Library。新目录的显著特点是与 Godot 引擎的全面集成,目前已将其添加到正在进行 Beta 测试的 Godot 4.7 分支中。目前,该目录仅支持免费资源;付费产品和捐赠系统的支持将在后续版本中添加。

与资源库相比,新增功能包括资源评级和评论、下载分析、提供多个版本供下载、更新日志页面以及支持为资源分配标签(包括自定义标签)。资源商店与 Godot 的基础架构共享同一账户系统;例如,如果用户拥有论坛账户,则无需创建单独的资源商店账户。

我们鼓励开发者开始将他们的资源从[此处应填写资源库名称]迁移出来。
资源库位于资源商店中。我们决定不自动迁移此资源库,原因在于需要获得每位作者的迁移许可,需要将文件从第三方资源传输到我们自己的托管服务器,以及我们不愿迁移长期不再支持的旧版资源。未来我们将保留对资源库目录的访问权限,以支持旧版本的 Godot 引擎,但会将其设置为只读模式。

最初,Godot 基金会并不打算创建自己的官方资源库,而是依赖于生态系统和现有平台,例如 itch.io。但最终由于一些问题,他们改变了主意。推出资源库将使社区摆脱应用商店的困惑(许多用户不确定 Godot 基金会推荐哪个商店),解决版权和滥用问题(一些资源库托管了免费资源的付费版本,却没有注明出处),并消除技术债务(资源库使用自己的账户系统,没有与其他 Godot 服务集成)。

来源: opennet.ru

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