您好!
关于电视选择的争论促使我写这篇短文。
现在,在这个领域——以及“百万像素相机”——在追求分辨率方面存在着一种营销狂欢:HD Ready 早已被全高清取代,4K 甚至 8K 已经变得越来越流行。
让我们弄清楚——我们真正需要什么?
学校几何课程和维基百科的一些基础知识将帮助我们实现这一点。
所以,根据
看起来很酷。 事实上,事情并没有那么简单。
下面是一个人右眼的视野(视野卡,刻度上的数字是角度)。
橙色斑点是眼底盲点的投影部位。 由于内侧鼻子和上下眼睑的视线限制,眼睛的视野不具有规则的圆形形状。
如果我们叠加右眼和左眼的图像,我们会得到这样的结果:
不幸的是,人眼无法在整个平面上以广角提供相同质量的视觉效果。 是的,用两只眼睛我们可以识别我们面前 180° 覆盖范围内的物体,但我们只能将它们识别为 110°(到绿色区域)内的三维物体,并且识别为全彩色物体 - 在均匀的情况下较小的范围约为 60°-70°(到蓝色区域)。 是的,有些鸟的视野几乎是 360°,但我们有我们所拥有的。
这样我们就得到了 人在大约 60°-70° 的视角下接收到最高质量的图像。 如果需要更大的覆盖范围,我们就被迫“扫视”图像。
现在 - 关于电视。 默认情况下,请考虑最流行的宽高比为 16:9 的电视以及平板电视。
即原来W:L=16:9,D为屏幕对角线。
因此,回顾一下毕达哥拉斯定律:
因此,假设分辨率为:
- 高清就绪 1280x720 像素
- 全高清具有 1920x1080 像素
- 超高清 4K 像素为 3840x2160,
我们发现像素边是:
- 高清就绪:D/720,88
- 全高清:D/2202,91
- 超高清4K:D/4405,81
这些值的计算可以在这里找到
现在让我们计算到屏幕的最佳距离,以便眼睛覆盖整个图像。
从图中可以清楚地看出
由于图片的高度和宽度的最大参数是宽度 - 并且眼睛需要覆盖屏幕的整个宽度 - 让我们计算到屏幕的最佳距离,同时考虑到如上所示的视角不应超过 70 度:
是: 为了让眼睛覆盖屏幕的整个宽度,我们的距离必须不小于屏幕对角线的大约一半。 而且,这个距离必须至少为 50 厘米,以确保任何年龄段的人都能舒适地对焦。 让我们记住这一点。
现在我们来计算一个人能够区分屏幕上像素的距离。 这是具有角度正切的相同三角形,在这种情况下只有 R 是像素大小:
也就是说:在大于 2873,6 像素大小的距离处,眼睛将看不到颗粒。 这意味着,考虑到上面像素侧的计算,您需要与屏幕保持以下最小距离,图片才能正常:
- HD Ready:D/720,88 x 2873,6 = 4D,即四个屏幕对角线
- 全高清:D/2202,91 x 2873,6 = 1,3D,即大约略小于一个半屏幕对角线
- 超高清4K:D/4405,81 x 2873,6 = 0,65D,即略大于屏幕对角线的一半
现在这一切导致了——
结论:
- 您的坐姿与屏幕的距离不应超过 50 厘米 - 眼睛将无法正常聚焦在图像上。
- 您坐的位置距离屏幕对角线的距离不应小于 0,63 - 您的眼睛会感到疲劳,因为它们必须绕着图片跑来跑去。
- 如果您打算在大于四个屏幕对角线的距离看电视,您不应该购买比 HD Ready 更酷的设备 - 您不会注意到其中的差异。
- 如果您打算在大于一个半屏幕对角线的距离看电视,您不应该购买比全高清更酷的设备 - 您不会注意到其中的差异。
- 仅当您观看屏幕的距离小于对角线一半但大于对角线一半时,才建议使用 4K。 这些可能是某种电脑游戏显示器或巨型面板,或者靠近电视的椅子。
- 使用更高分辨率是没有意义的 - 您要么看不到 4K 的差异,要么您离屏幕太近,视角将无法覆盖整个平面(请参阅上面的第 2 点)。 这个问题可以通过曲面屏幕部分解决——但计算(更复杂)表明这种增益非常值得怀疑。
现在我建议测量您的房间、您最喜欢的沙发的位置、电视的对角线,并思考:支付更多费用是否有意义?
来源: habr.com