re3 和 reVC 项目的首批版本现已发布。这些项目对近 20 年前发布的 GTA III 和 GTA Vice City 的源代码进行了逆向工程。已发布的版本被认为可以用于构建功能齐全的游戏。这些版本已在以下环境中进行了测试: Linux, Windows 该游戏支持 x86、amd64、arm 和 arm64 系统,并可在 FreeBSD 系统上运行。此外,针对 Nintendo Switch、PlayStation Vita、Nintendo Wii U、PS2 和 Xbox 主机的移植版本也在开发中。游戏运行需要资源文件,这些文件可以从您的 GTA III 游戏光盘中提取。
代码修复项目于 2018 年启动,目标是修复一些错误、扩大模组开发者的机会,并进行实验来研究和替换物理模拟算法。 对于渲染,除了原始的 RenderWare 图形引擎 (D3D8) 之外,还可以使用 librw 引擎,它支持通过 D3D9、OpenGL 2.1+ 和 OpenGL ES 2.0+ 输出。 MSS 或 OpenAL 可用于音频输出。 该代码没有许可证,并附有限制用于教育目的、文档和修改的通知。
除了错误修复和适应新平台的工作之外,提议的版本还添加了额外的调试工具,实现了旋转摄像头,添加了 XInput 支持,扩展了对外围设备的支持,提供了对宽屏屏幕上缩放输出的支持,添加了地图和其他功能菜单选项。

来源: opennet.ru
