发布 Electron 24.0.0,一个基于 Chromium 引擎构建应用程序的平台

Electron 24.0.0平台的发布已经准备就绪,它为开发多平台用户应用程序提供了一个自给自足的框架,使用Chromium、V8和Node.js组件作为基础。 版本号的重大变化是由于 Chromium 112 代码库、Node.js 18.14.0 平台和 V8 11.2 JavaScript 引擎的更新。

新版本的变化包括:

  • nativeImage.createThumbnailFromPath(path, size) 方法中处理图像大小的逻辑已更改,其中“maxSize”参数替换为“size”,现在反映的是创建的缩略图的实际大小,而不是最大值(即如果尺寸较小,则将应用缩放)。
  • BrowserWindow.setTrafficLightPosition(position) 和 BrowserWindow.getTrafficLightPosition() 方法已被弃用,应替换为 BrowserWindow.setWindowButtonPosition(position) 和 BrowserWindow.getWindowButtonPosition()。
  • cookies.get()方法中增加了HttpOnly模式下过滤Cookie的功能。
  • logUsage 参数已添加到 shell.openExternal() 方法中。
  • webRequest 现在能够按类型过滤请求。
  • 向 webContents 添加了 devtools-open-url 事件以打开新窗口。
  • 向 ses.setDisplayMediaRequestHandler() 回调处理程序添加了 enableLocalEcho 标志,以将外部音频输入反映到本地输出流。
  • 默认情况下,配置文件中启用常规优化,使用编译所有模块时获得的信息。

Electron 平台允许您使用浏览器技术创建任何图形应用程序,其逻辑是用 JavaScript、HTML 和 CSS 定义的,并且可以通过附加系统扩展功能。 开发人员可以访问 Node.js 模块以及扩展 API,用于生成本机对话框、集成应用程序、创建上下文菜单、与通知系统集成、操作窗口以及与 Chromium 子系统交互。

与 Web 应用程序不同,基于 Electron 的程序作为独立的可执行文件提供,不依赖于浏览器。 同时,开发者无需担心为不同平台移植应用程序;Electron 将提供为 Chromium 支持的所有系统构建的能力。 Electron 还提供了自动交付和安装更新的工具(更新可以从单独的服务器或直接从 GitHub 交付)。

基于 Electron 平台构建的程序包括 Atom 编辑器、Mailspring 电子邮件客户端、GitKraken 工具包、WordPress 桌面博客系统、WebTorrent 桌面 BitTorrent 客户端,以及 Skype、Signal、Slack、Basecamp、Twitch、Ghost、Wire 等服务的官方客户端、Wrike、Visual Studio Code 和 Discord。 Electron 程序目录总共包含 734 个应用程序。 为了简化新应用程序的开发,我们准备了一套标准演示应用程序,包括用于解决各种问题的代码示例。

来源: opennet.ru

添加评论