游戏引擎Open 3D Engine 25.05发布,由亚马逊开放

非营利组织 Open 3D 基金会 (O3DF) 发布了 Open 3D Engine 25.05 (O3DE),这是一款开源 3D 游戏引擎,适用于开发现代 AAA 级游戏和高保真模拟器,能够实时运行并提供电影级画质。该引擎采用 C++ 编写,并以 Apache 2.0 许可证发布,同时支持多种平台。 Linux, Windows, macOSiOS 和 Android.

O3DE引擎于2021年7月由亚马逊开源,其代码基于此前开发的专有Amazon Lumberyard引擎,而Amazon Lumberyard引擎则基于2015年从Crytek获得授权的CryEngine引擎技术。自开源代码库发布以来,该引擎的开发一直由非营利组织Open 3D基金会负责监督,该基金会是在……的支持下成立的。 Linux 基金会。除了亚马逊之外,Epic Games、Adobe、华为、微软、英特尔和Niantic等公司也加入了该项目。

该引擎包括集成的游戏开发环境、支持Vulkan、Metal和DirectX 12的多线程真实感渲染系统Atom Renderer、可扩展的3D模型编辑器、角色动画系统(Emotion FX)、半成品开发系统(prefab),一个使用 SIMD 指令的物理模拟引擎实时和数学库。 为了定义游戏逻辑,可以使用可视化编程环境(Script Canvas)以及Lua和Python语言。

该项目最初设计为适应您的需求,并具有模块化架构。 总共提供了 30 多个模块,作为单独的库提供,适合替换、集成到第三方项目中并单独使用。 例如,由于模块化,开发人员可以更换图形渲染器、声音系统、语言支持、网络堆栈、物理引擎和任何其他组件。

新版本的变化包括:

  • 用于在游戏中创建交互式动画的 Trackview 工具已经完全重新设计。
  • 我们已开展多项工作来提高 Atom 渲染引擎的性能并实现同时使用多个 GPU 的能力。
  • ROS2 模块实现了对新的标准化模拟接口的支持,该模块与机器人操作系统 (ROS2) 工具包集成,并提供用于创建机器人模拟器的驱动程序、算法实现、组件、资源和实用程序。
  • Open Robotics、NVIDIA 和 Robotec.ai 合作升级了该平台构建复杂模拟器的能力。
  • Meta 简化了 Quest Mobile SDK(Oculus Mobile SDK)与 O3DE 引擎的集成,使用 O3DE 自动设置 VR 环境并进行包管理。
  • 项目变更的准备和提交流程已得到简化。API 文档采用 Hugo 模块系统,开发人员现在可以以小型拉取请求 (Pull Request) 的形式提交文档变更。
  • Script Canvas 可视化编程环境的质量得到了提升。
  • Добавлена поддержка свежих версий Android SDK и Gradle.
  • Сокращено время загрузки и повышена производительность приложений для платформы Android.
  • 用于开发移动平台游戏的引擎组件性能已得到优化。在某些情况下,例如使用着色器常量时,性能可提升 40%。
  • 使用多个不同的 GPU 渲染单个场景的能力已经稳定下来。
  • 依赖项已更新,以支持最新版本的 OpenXR 规范。

来源: opennet.ru

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