发布 OpenToonz 1.6,一个用于创建 2D 动画的开源包

OpenToonz 1.6项目已经发布,继续开发专业2D动画包Toonz的源代码,该软件包曾用于动画系列《飞出个未来》和多部奥斯卡提名动画电影的制作。 2016年,Toonz代码在BSD许可下开源,此后作为免费项目继续发展。

OpenToonz还支持插件与使用机器学习技术实现的效果的连接,例如,使用效果可以自动改变图片的风格并模拟扭曲的入射光,就像使用数字创作包出现之前使用的经典技术拍摄的卡通一样动画。

发布 OpenToonz 1.6,一个用于创建 2D 动画的开源包

在新版本中:

  • 改进的录音工具。
  • 现在可以在处理线关闭时执行图像清理操作(线处理模式设置为无)。
  • 在电影模式 (Flipbook) 中观看时,会实现缩放命令,提供改进的播放模式,并添加对 30 位颜色深度(每个 RGB 通道 10 位)的支持。
  • 改进了时间尺度和曝光表 (Xsheet) 的实现。 新增单元格标记功能。 Xsheet 提供缩放控制并提供界面元素的简约布局。
  • 添加了对为 TVPaint 应用程序导出 PDF 和 JSON 格式的曝光表的支持。
  • 添加了对在多线程模式下使用 FFMPEG 的支持。
  • 启用在新的光栅级别中使用 PNG 格式的能力。
  • 改进了动画 GIF 图像形式的导出。
  • 添加了对 OpenEXR 格式的支持。
  • 样式编辑器中添加了用于编辑十六进制颜色值的工具,并提供了通过剪贴板插入颜色的功能。
  • 文件管理器现在可以使用调色板查看文件。
  • Fractal Noise Fx Iwa 视觉效果中添加了应用规范变换的选项,Tile Fx 效果中添加了调整图像大小的功能。 改进了 Shader Fx、Bokeh Advanced Iwa Fx、Radial Fx、Spin Blur Fx、Layer Blending Ino Fx 效果。 添加了通用视觉效果控制面板(Fx Global Controls)。
  • 添加了在处理文件路径时使用正则表达式的功能。
  • 相机拍摄功能实现了相机校准接口。
  • 木偶动画(定格动画)的可能性得到了扩展。

来源: opennet.ru

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