发布 EQUINOX-3D 软件包和基于浏览器的 3D Fusion 引擎


发布 EQUINOX-3D 软件包和基于浏览器的 3D Fusion 引擎

谦虚且不知不觉中,Gabor Nagy 正在致力于他最初的创意,他并不经常对发布感到高兴,但这就是我想与您分享的内容(最后强调)。

EQUINOX-3D 是一个朴素、简约的 3D 建模、动画、真实感渲染包,可以在 Linux、Mac OS X 甚至 SGI IRIX 上运行。

在 EQUINOX-0.9.9D 新版本 v3 中:

  • .eqx 二进制文件格式比 .fbx 文件效率更高,作者将 138kB 与 15MB 进行了比较。
  • 渲染图
    • 显着优化的着色器生成器,可与 Cg、GLSL 和 GLES/WebGL 配合使用
    • PBR 着色器也适用于 Cg 和 GLSL
    • 立方体贴图纹理映射器在 ray Racer 中工作
    • 渲染 PBR 着色器时重要性采样的性能更高效
    • 在编辑器中,您可以保存已嵌入的纹理,例如在glTF2.0文件中
    • 改进的照明/照度贴图,着色器现在具有“辐照度”参数
    • 支持 Cg 和 GLSL 着色器中的聚光灯
    • 聚光灯和投影灯具有单独的漫射光和反射光参数
    • 现在,您可以在渲染引用时加载图像作为背景
  • 造型
    • 现在您可以重新加载由第三方应用程序或 Equinox 本身修改的纹理 (Ctrl + R)
    • 沿样条线挤出。 您可以在整个多边形组上进行拉伸,也可以分别沿着每个样条线进行拉伸
    • 边到样条线。 您可以从网格边缘创建样条曲线。
    • UV 编辑器终于来了,目前具有基本功能。

Fusion引擎是一个可以独立运行的“游戏引擎”。

在新版本中:

  • 借助 WebAssembly 和 WebGL,现在可以在浏览器中运行! 据作者称,由于项目文件的紧凑性,下载速度快如闪电,与庞大的 Unity 不同。 完整的 PBR 渲染已宣布。 作者准备了一个小 示范.

有趣的冒险。

来源: linux.org.ru

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