发布专有 NVIDIA 驱动程序 465.24

NVIDIA 发布了专有 NVIDIA 465.24 驱动程序新分支的第一个稳定版本。 同时提出了对NVIDIA 460.67 LTS分支的更新,该驱动程序可用于Linux(ARM,x86_64)、FreeBSD(x86_64)和Solaris(x86_64)。

版本 465.24 和 460.67 添加了对 A10、A10G、A30、PG506-232、RTX A4000、RTX A5000、T400 和 T600 GPU 的支持。 新 NVIDIA 465 分支的具体变化包括:

  • 对于FreeBSD平台,已经实现了对Vulkan 1.2图形API的支持。
  • nvidia-settings 面板已更新,以提高特定于某些显示器或 GPU 的屏幕空间布局管理设置的一致性。
  • 改进了在 X11 环境中通过 DrawText() 渲染点文本的性能。
  • 添加了对 Vulkan 扩展 VK_KHR_synchronization2、VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout 和 K_KHR_zero_initialize_workgroup_memory 的支持。
  • Vulkan 添加了对在主机可见视频内存中使用线性图像的支持。
  • 默认启用对 D3 动态电源管理机制(RTD3、运行时 D3 电源管理)的支持。
  • .run包的安装程序包括systemd服务nvidia-suspend.service、nvidia-hibernate.service和nvidia-resume.service的安装,这些服务在nvidia模块中设置NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1参数时使用,这是必要的先进的休眠和待机功能。 要禁用服务的安装,提供了“--no-systemd”选项。
  • 在 X11 驱动程序中,对于没有虚拟终端 (VT) 的应用程序,添加了继续在 GPU 上工作的功能,但有帧速率限制。 为了启用此模式,nvidia 模块提供参数 NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations=1。
  • 错误已修复。 这包括修复某些配置中连接到一个 GPU 的大量屏幕的操作问题。 修复了尝试处理 XError 时多线程 GLX 应用程序的挂起问题。 修复了清理多层图像时 Vulkan 驱动程序中潜在的崩溃问题。 SPIR-V 的问题已得到解决。

来源: opennet.ru

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