光栅图形编辑器 Krita 5.1 发布

面向艺术家和插画家的光栅图形编辑器 Krita 5.1.0 已经发布。 该编辑器支持多层图像处理,提供用于处理各种颜色模型的工具,并拥有大量用于数字绘画、素描和纹理形成的工具。 适用于 Linux 的 AppImage 格式的自给自足的映像、适用于 ChromeOS 和 Android 的实验性 APK 包以及适用于 macOS 和 Windows 的二进制程序集已准备好安装。 该项目使用 Qt 库用 C++ 编写,并根据 GPLv3 许可证分发。

主要创新:

  • 改进了图层的工作。 添加了同时对多个选定图层执行复制、剪切、粘贴和清除操作的功能。 图层控制面板中添加了一个按钮,可以为没有鼠标的用户打开上下文菜单。 提供用于对齐组中图层的工具。 添加了对使用混合模式在选定区域上绘图的支持。
  • 添加了对 WebP、JPEG-XL、OpenExr 2.3/3+ 格式以及具有 Photoshop 特定图层结构的多层 TIFF 文件的支持。 添加了对 Photoshop 和其他 Adob​​e 程序中使用的 ASE 和 ACB 调色板的支持。 当读取和保存 PSD 格式的图像时,已实现对填充层和颜色标记的支持。
  • 改进了从剪贴板的图像检索。 粘贴时,您可以选择允许您在不同应用程序中使用将图像放置到剪贴板的功能的选项。
  • 部署了基于 XSIMD 库的新后端,以使用矢量 CPU 指令加速操作,与之前使用的基于 VC 库的后端相比,提高了使用颜色混合的画笔的性能,并且还提供了能够在 Android 平台上使用矢量化。
  • 添加了 YCbCr 色彩空间的配置文件。
  • “特定颜色选择器”对话框中添加了用于预览结果颜色的区域,并且实现了在 HSV 和 RGB 模式之间切换的功能。
  • 添加了缩放内容以适应窗口大小的选项。
  • 填充工具的功能已得到扩展。 添加了两种新模式:连续填充(其中通过移动光标确定要填充的区域)和封闭和填充工具(其中填充应用于移动矩形或其他形状内的区域)。 为了提高填充时边缘的平滑度,使用了 FXAA 算法。
  • 画笔工具中添加了一个设置,以确定画笔移动的最大速度。 喷刷中添加了额外的粒子分布模式。 草图画笔引擎中添加了抗锯齿支持。 允许定义橡皮擦的单独设置。
  • 可以自定义控制手势,例如捏合缩放、触摸撤消以及用手指旋转。
  • 带有调色板的弹出对话框提供了附加设置。
  • 用于访问最近打开的文件的菜单已被重新设计。
  • 数字混色器界面中添加了用于重置和保存更改的按钮。
  • 添加了一个工具,可以更轻松地绘制透视圆。
  • 级别过滤器可以应用于各个通道。
  • 为了减少开发人员系统上的构建时间,添加了对使用预编译头文件进行构建的支持。
  • 在 Android 平台的构建中,使用 OCIO 色彩管理系统的问题已得到解决。
  • 在 Windows 平台上,ANGLE 层已过渡到新的代码库,该层负责将 OpenGL ES 调用转换为 Direct3D。 Windows 还提供了使用 llvm-mingw 工具包的功能,该工具包支持 RISC-V 架构的构建。



来源: opennet.ru

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