OBS Studio 26.0视频流媒体系统发布

发表 包发布 OBS 工作室 26.0 用于流媒体、流媒体、合成和视频录制。 代码是用 C/C++ 编写的, 分发者 根据 GPLv2 许可。 组件 形成 适用于 Linux、Windows 和 macOS。

开发 OBS Studio 的目标是创建一个免费的类似 Open Broadcaster Software 应用程序的应用程序,不依赖于 Windows 平台,支持 OpenGL 并可通过插件进行扩展。 另一个区别是模块化架构的使用,这意味着界面和程序核心的分离。 它支持源流转码、在游戏过程中捕获视频并流式传输到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服务。 为了确保高性能,可以使用硬件加速机制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基于任意视频流、来自网络摄像头的数据、视频采集卡、图像、文本、应用程序窗口或整个屏幕的内容进行场景构建的合成。 在广播期间,您可以在多个预定义场景之间切换(例如,切换视图,重点关注屏幕内容和网络摄像头图像)。 该程序还提供音频混合、使用 VST 插件进行过滤、音量均衡和降噪的工具。

OBS Studio 26.0视频流媒体系统发布

在新版本中:

  • 添加了虚拟摄像头支持,允许您将 OBS 输出用作计算机上其他应用程序的网络摄像头。 相机模拟目前仅适用于 Windows 平台,并将在未来版本中添加到其他操作系统。
  • 已提出一个新的源面板(查看菜单 -> 源工具栏),其中包含一系列用于管理所选内容的工具 来源 (音频和视频捕获设备、媒体文件、VLC 播放器、图像、窗口、文本等)。
  • 添加了播放控制按钮,当您选择媒体文件、VLC 或幻灯片作为源时,这些按钮就会起作用。
  • 已经实施了一种新的降噪方法,该方法使用 RNNoise 机器学习系统来消除无关的声音。 新方法比之前提出的基于 Speex 的机制明显更有效。
  • 添加了使用热键从预览屏幕、源和场景中截取屏幕截图的功能。
  • 添加了查看日志的界面(帮助->日志->查看日志)。
  • 在高级声音设置中,可以将音量设置为百分比。
  • 扩展了对 BSD 系统上可用的音频捕获方法的支持。
  • 添加了禁用文本平滑的设置。
  • 在上下文菜单中添加了一个选项,以始终将投影仪窗口放置在其他窗口的顶部。
  • 改进了配备 Intel GPU 的系统上的 QSV 编码器性能。
  • 带有转换工具的面板界面已经过重新设计。
  • 通过 URL 指定外部源时,在断开连接时提供自动重新连接。
  • 添加了选择 VLC 播放器作为源时使用鼠标重新排列播放列表的功能。
  • 默认音频采样率从 44.1khz 增加到 48khz。

来源: opennet.ru

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