OBS Studio 27.2视频流媒体系统发布

OBS Studio 27.2 现已可用于流媒体、合成和视频录制。 该代码是用 C/C++ 编写的,并根据 GPLv2 许可证分发。 为 Linux、Windows 和 macOS 生成程序集。

开发 OBS Studio 的目标是创建一个便携式版本的开放广播软件 (OBS Classic) 应用程序,该应用程序不依赖于 Windows 平台,支持 OpenGL 并且可通过插件进行扩展。 另一个区别是模块化架构的使用,这意味着界面和程序核心的分离。 它支持源流转码、在游戏过程中捕获视频并流式传输到 Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion、Hitbox 和其他服务。 为了确保高性能,可以使用硬件加速机制(例如NVENC和VAAPI)。

支持基于任意视频流、来自网络摄像头的数据、视频采集卡、图像、文本、应用程序窗口或整个屏幕的内容进行场景构建的合成。 在广播期间,您可以在多个预定义场景之间切换(例如,切换视图,重点关注屏幕内容和网络摄像头图像)。 该程序还提供音频混合、使用 VST 插件进行过滤、音量均衡和降噪的工具。

在新版本中:

  • 已提供与 AJA 设备的集成,现在可以用作视频源和输出设备。
  • 在基于浏览器的广播源(Browser Source)的实现中,Chromium引擎的版本已经更新(从版本75到95)。
  • 添加了通过右键单击时调用的上下文菜单设置混合广播源的不同模式的功能。
  • 为 AV1 格式添加了实验性 AOM AV1 和 SVT-AV1 编码器。
  • 添加了用于更新基于浏览器的广播源、搜索过滤器和识别重复项的热键。
  • 添加了对 RIST(可靠互联网流传输)协议的支持。
  • 添加了一个框架,以在基于 Wayland 的环境中提供热键的后台处理。
  • 提高了在具有多个 GPU 的系统上通过 PipeWire 进行屏幕捕获的稳定性。
  • 新增截取屏幕内容时自动隐藏OBS界面元素的设置。
  • 对于Linux平台,官方提供了对Flatpak格式包的支持。

来源: opennet.ru

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