OBS Studio 32.1视频流媒体系统发布

OBS Studio 32.1是一款用于流媒体、合成和视频录制的套件,现已发布。该代码是用 C/C++ 编写的,并根据 GPLv2 许可证分发。为 Linux (flatpak)、Windows 和 macOS 生成程序集。

OBS Studio 的开发目标是创建一个可移植的 Open Broadcaster Software (OBS Classic) 应用程序版本,使其不依赖于 Windows 平台,支持 OpenGL 并可通过插件进行扩展。另一个不同之处在于它采用了模块化架构,这意味着界面和程序核心是分离的。它支持源流转码、游戏过程中的视频捕捉以及向 PeerTube、Twitch、Facebook Gaming、YouTube、DailyMotion 和其他服务进行流式传输。为了确保高性能,可以使用硬件加速机制(例如 NVENC、Intel QSV、Apple Video Toolbox 和 VAAPI)。

支持基于任意视频流、来自网络摄像头的数据、视频采集卡、图像、文本、应用程序窗口或整个屏幕的内容进行场景构建的合成。 在广播期间,您可以在多个预定义场景之间切换(例如,切换视图,重点关注屏幕内容和网络摄像头图像)。 该程序还提供音频混合、使用 VST 插件进行过滤、音量均衡和降噪的工具。

关键变化:

  • 新增音频混合界面(音频混合器)。
  • 增加了对通过 WebRTC 进行同步广播的支持。
  • 增加了对混合和反交错模式等操作的撤销/重做更改的支持。
  • obs-websocket 已添加了对 Canvas(包含场景并定义渲染方法的对象)的初步支持。
  • 浏览器源代码提高了处理本地文件的安全性。
  • 插件管理器现在允许您启用/禁用缺失的插件。
  • 面板动画已禁用。
  • 默认比特率已更改为 6000 kbps。

来源: opennet.ru

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