发布 VKD3D-Proton 2.5,带有 Direct3D 3 实现的 Vkd12d 的分支

Valve 发布了 VKD3D-Proton 2.5 版本,它是 vkd3d 代码库的一个分支,旨在改进 Proton 游戏启动器中的 Direct3D 12 支持。 VKD3D-Proton 支持 Proton 特定的更改、优化和改进,以提高基于 Direct3D 12 的 Windows 游戏的性能,这些游戏尚未被采纳到 vkd3d 的主要部分中。 其中的差异还在于使用现代 Vulkan 扩展以及最新版本的图形驱动程序的功能,以实现与 Direct3D 12 的完全兼容。

在新版本中:

  • 或多或少对 DXR 1.0 API (DirectX Raytracing) 的全面支持以及对 DXR 1.1 的实验性支持已经实现(通过设置环境变量 VKD3D_CONFIG=dxr|dxr11" 启用)。在DXR 1.1中,尚未实现所有功能,但对内联光线追踪的支持已经完全准备就绪。使用 DXR 的游戏包括《Control》、《DEATHLOOP》、《赛博朋克 2077》、《魔兽世界》和《生化危机:村庄》。
  • 对于配备 NVIDIA 显卡的系统,添加了对 DLSS 技术的支持,该技术允许您使用 NVIDIA 显卡的 Tensor 核心,使用机器学习方法进行逼真的图像缩放,从而在不损失质量的情况下提高分辨率。
  • DXIL(DirectX 中间语言)着色器中间表示的转换器扩展了对着色器模型的支持。
  • 增加了对 PCI-e 可调整大小的 BAR(基址寄存器)技术的支持,该技术允许 CPU 访问整个 GPU 显存,在某些情况下,可以将 GPU 性能提高 10-15%。优化的效果在《地平线:零之曙光》和《死亡搁浅》游戏中清晰可见。
  • DEATHLOOP、F1 2021、WRC 10、DIRT 5、Diablo II Resurrectioned、Psychonauts 2、Far Cry 6、Evil Genius 2: World Domination、Hitman 3、Anno 1800 以及基于虚幻引擎 4。

来源: opennet.ru

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