葡萄酒 4.11 发布

可得到 Win32 API 开放实现的实验性发布 - 葡萄酒4.11. 自版本发布以来 4.10 关闭了 17 个错误报告并进行了 370 次更改。

最重要的变化:

  • 继续使用内置库组装默认 DLL MSVCRT (由 Wine 项目提供,而不是 Windows DLL)PE(可移植可执行文件)格式。 与上一版本相比,多了 143 个 DLL 被转换为 PE 格式;
  • Mono 4.9.0引擎和框架的更新版本 窗体;
  • 提出了一种针对 Linux 的 SRW 锁(Slim Reader/Writer)的更快实现,翻译为 Futex;
  • user32库为调用提供初始支持 枚举显示设备W() 获取有关当前会话中使用的屏幕的信息;
  • winex11.drv 中添加了基于 Xinerama 的屏幕处理程序,并提供了更改输出设备的处理;
  • wined3d 包含纹理 wined3d_texture_gl 操作的代码;
  • 与游戏和应用程序操作相关的错误报告已关闭:SWAT4 Areas、AutoIt v3.x、Max Payne 3、Port Royale 2、
    Catzilla 1.0、7-Zip 15.06、Legacy of Kain: Soul Reaver、Fallout 4、.NET Framework 4.0、基于 Chromium Embedded Framework (CEF) 的应用程序、Nero CoverDesigner。

另外,还可以注意到 保持 来自 Canonical 的开发人员 实验 用于在没有 19.10 位库的 Ubuntu 32 测试版本中使用 Wine64 从 GOG 目录启动游戏。 结果,在 6 个随机选择的在具有 32 位库的 Wine 中运行的测试游戏中,没有一个游戏可以在 Wine64 中运行。 特别是,无法安装三款游戏(《主题医院》、《雷神之锤》、《暗影武士》),一款游戏无法启动(GOG Braid),其余两款(FTL 高级版、GOG 外科医生模拟器 2013)仅限于显示黑屏(可能是由于 VirtualBox 中 OpenGL 支持的限制)。

来源: opennet.ru

添加评论