最重要的变化:
- Mono引擎已更新至4.9.2版本,消除了启动DARK和DLC任务时出现的问题;
- PE(可移植可执行文件)格式的 DLL 不再与运行时绑定
明威; - ntoskrnl 实现 MmIsThisAnNtAsSystem 调用并添加 SePrivilegeCheck 和 SeLocateProcessImageName 调用的存根;
- В
wtsapi32 实现了 WTSFreeMemoryExA 和 WTSFreeMemoryExW 函数,并添加了 WTSEnumerateProcessesEx[AW]、WTSEnumerateSessionsEx[AW] 和 WTSOpenServerEx[AW] 的存根; - 添加了新的 DLL wlanui 和 utildll;
- 与管理进程、线程和文件描述符相关的代码已从 kernel32 移至 kernelbase;
- Wined3d 添加了用于处理纹理的函数,例如 wined3d_texture_upload_data() 和 wined3d_texture_gl_upload_data();
- 修复了与 ARM64 平台上的异常处理相关的问题;
- 与游戏和应用程序操作相关的已关闭错误报告:
Z战,AviUtl,东方14-17,Eleusis,Rak24u,Omni-NFS 4.13,The Sims 1,Star Control Origins,Process Hacker,Star市民,Adobe Digital Editions 2。
另外,还可以注意到
在新版本中,实现 DirectX 声音库(API XAudio2、X3DAudio、XAPO 和 XACT3)的 FAudio 组件更新至版本 19.08,Mono 引擎更新至版本 4.9.2,以及 DXVK 层(DXGI、Direct3D 的实现) Vulkan API 之上的 Direct10D 3 和 Direct11D XNUMX)已更新至版本
来源: opennet.ru