葡萄酒 4.14 发布

可得到 Win32 API 开放实现的实验性发布 - 葡萄酒4.14. 自版本发布以来 4.13 关闭了 18 个错误报告并进行了 255 次更改。

最重要的变化:

  • Mono引擎已更新至4.9.2版本,消除了启动DARK和DLC任务时出现的问题;
  • PE(可移植可执行文件)格式的 DLL 不再与运行时绑定
    明威;

  • ntoskrnl 实现 MmIsThisAnNtAsSystem 调用并添加 SePrivilegeCheck 和 SeLocateProcessImageName 调用的存根;
  • В
    wtsapi32 实现了 WTSFreeMemoryExA 和 WTSFreeMemoryExW 函数,并添加了 WTSEnumerateProcessesEx[AW]、WTSEnumerateSessionsEx[AW] 和 WTSOpenServerEx[AW] 的存根;

  • 添加了新的 DLL wlanui 和 utildll;
  • 与管理进程、线程和文件描述符相关的代码已从 kernel32 移至 kernelbase;
  • Wined3d 添加了用于处理纹理的函数,例如 wined3d_texture_upload_data() 和 wined3d_texture_gl_upload_data();
  • 修复了与 ARM64 平台上的异常处理相关的问题;
  • 与游戏和应用程序操作相关的已关闭错误报告:
    Z战,AviUtl,东方14-17,Eleusis,Rak24u,Omni-NFS 4.13,The Sims 1,Star Control Origins,Process Hacker,Star市民,Adobe Digital Editions 2。

另外,还可以注意到 出版物 Valve 更新项目 质子4.11-2,它基于 Wine 项目的开发,旨在使为 Windows 创建并在 Steam 目录中呈现的游戏应用程序能够在 Linux 上运行。 项目成果 传播 在 BSD 许可下。 Proton 允许您在 Steam Linux 客户端中直接运行仅限 Windows 的游戏应用程序。 该软件包包括 DirectX 9 实现(基于 D9VK)、DirectX 10/11(基于 DXVK 扩展)和12(基于 vkd3d)通过将 DirectX 调用转换为 Vulkan API 来工作,改进了对游戏控制器的支持以及使用全屏模式的能力,无论游戏支持的屏幕分辨率如何。

在新版本中,实现 DirectX 声音库(API XAudio2、X3DAudio、XAPO 和 XACT3)的 FAudio 组件更新至版本 19.08,Mono 引擎更新至版本 4.9.2,以及 DXVK 层(DXGI、Direct3D 的实现) Vulkan API 之上的 Direct10D 3 和 Direct11D XNUMX)已更新至版本 1.3.2。 为高帧率屏幕提供 60 FPS 输出(旧游戏必需)。 修复了在地球防卫军 5 和地球防卫军 4.1 中输入文本时冻结的问题。

来源: opennet.ru

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