WinAPI 开放实现的实验性发布 - . 自版本发布以来 关闭了 48 个错误报告并进行了 337 次更改。
最重要的变化:
- NTDLL库已转换为PE格式;
- 增加了对WebSocket API的支持;
- 改进的支持 ;
- Vulkan API 规范更新;
- 与游戏和应用程序操作相关的已关闭错误报告:
侠盗猎车手3,Adobe Photoshop 7, Windows Media Player 9、Wing Commander 4、Adobe Shockwave Player 11.x、Notepad2、GOTHIC 2 GOLD、Battle.net、Autodesk Fusion 360、Between、League of Legends、Dirt Rally 2.0、PS4 Remote Play 2.x、CompressonatorGUI 3.1、rFactor2、X2: The Threat、SierraChart v2068、Ashes of the Singularity: Escalation、S-Gear 2、Riot Vanguard、StarCitizen、Divinity: Original Sin 2、Need For Speed Hot Pursuit 2、Melodyne 5、TheHunter: Call of the Wild、Generation Zero: FNIX Rising、Age of Wonders: Planetfall。
添加:下一步 项目发布 ,其中形成了 Wine 的扩展构建,包括尚未完全准备好或尚不适合采用到主 Wine 分支中的有风险的补丁。 与 Wine 相比,Wine Staging 提供了 665 个额外补丁(在上一个版本中有 702 个,在 818 之前的一年 - 直到主 Wine 分支中完成 ntdll 分离,“esync”补丁仍然暂时禁用)。
新版本带来了与 Wine 5.12 代码库的同步。 18 个补丁已转移到主 Wine 中,主要涉及 DirectManipulation API 元素的实现、ntdll 库的更改以及 XACT 定义的添加。
更新 winemenubuilder-Desktop_Icon_Path,
服务器存储的 ACL,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
user32-rawinput-* 和 ntdll-NtQueryVirtualMemory。 添加 防止 maxImageCount 值返回 0 使用 Vulkan API 时(空值导致 Strange Brigade、No Man's Sky 和 Path of Exile 中出现问题)。
来源: opennet.ru
