Wine 5.19 发布和 Wine staging 5.19

发生 WinAPI 开放实现的实验性发布 - 葡萄酒5.19. 自版本发布以来 5.18 关闭了 27 个错误报告并进行了 380 次更改。

最重要的变化:

  • Mono 引擎已更新至版本 5.1.1,支持 WPF (Windows Presentation Foundation) 的文本格式化程序。
  • KERNEL32 库已转换为 PE 格式。
  • 额外 加密提供商 DSS,它提供使用 SHA 和 DSS(数字签名标准)算法进行散列和创建/验证数字签名的函数。
  • 控制台 (conhost) 的新实现增加了对窗口操作的支持以及创建 wineconsole 风格的控制台窗口的能力。
  • 改进了异常处理。
  • 与游戏和应用程序操作相关的已关闭错误报告:
    海滩生活、模拟人生全集、风险 II、地球 2150、极品俄罗斯、侵入者、马克思佩恩 1、3Dmark1999 MAX、3Dmark2000、3Dmark2001 SE、GraphCalc、Charon、仙女剑士 F、流放:逃离深坑、魔兽世界, Cegid Business Line, Avencast: Rise of the Mage, 1971 Project Helios, Silent Hill 4, Mahjong Titans, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 0 HD Remaster, NCLauncher2, Warzone 2100, Fallout New Vegas, Sebastien Loeb Rally EVO,

另外, 形成 项目发布 葡萄酒分期5.19,其中形成了扩展的 Wine 构建,包括尚不适合被主 Wine 分支接受的不完整或有风险的补丁。 与 Wine 相比,Wine Staging 提供了 662 个额外补丁(在 ntdll 分支完成之前,“esync”补丁在 Wine 主分支中暂时保持禁用状态)。

新版本与 Wine 5.19 代码库同步。 添加了带有 windows.networking.connectivity 实现的补丁。
5 个补丁已被翻译到主 Wine 包中:在 D3DXMESHOPT_ATTRSORT 中不支持顶点重新排列的情况下修复了 d9dx3 崩溃,GstPad 绑定和 IMFMediaStream::GetStreamDescriptor 实现已添加到 winegstreamer,gdi32 中的延迟字体初始化已用于加快启动速度,调整了 WS_getaddrinfo 中空行的处理。
更新 补丁 ntdll-Junction_Points,
mfplat 流媒体支持,
xactengine-初始,
bcrypt-ECDH秘密协议,
服务器对象类型,
xactengine2-dll,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
颜色-sRGB-配置文件。

来源: opennet.ru

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