最重要的变化:
- Mono 引擎已更新至版本 5.1.1,支持 WPF (Windows Presentation Foundation) 的文本格式化程序。
- KERNEL32 库已转换为 PE 格式。
- 额外
加密提供商 DSS ,它提供使用 SHA 和 DSS(数字签名标准)算法进行散列和创建/验证数字签名的函数。 - 控制台 (conhost) 的新实现增加了对窗口操作的支持以及创建 wineconsole 风格的控制台窗口的能力。
- 改进了异常处理。
- 与游戏和应用程序操作相关的已关闭错误报告:
海滩生活、模拟人生全集、风险 II、地球 2150、极品俄罗斯、侵入者、马克思佩恩 1、3Dmark1999 MAX、3Dmark2000、3Dmark2001 SE、GraphCalc、Charon、仙女剑士 F、流放:逃离深坑、魔兽世界, Cegid Business Line, Avencast: Rise of the Mage, 1971 Project Helios, Silent Hill 4, Mahjong Titans, Resident Evil HD Remaster, Resident Evil 0 HD Remaster, NCLauncher2, Warzone 2100, Fallout New Vegas, Sebastien Loeb Rally EVO,
另外,
新版本与 Wine 5.19 代码库同步。 添加了带有 windows.networking.connectivity 实现的补丁。
5 个补丁已被翻译到主 Wine 包中:在 D3DXMESHOPT_ATTRSORT 中不支持顶点重新排列的情况下修复了 d9dx3 崩溃,GstPad 绑定和 IMFMediaStream::GetStreamDescriptor 实现已添加到 winegstreamer,gdi32 中的延迟字体初始化已用于加快启动速度,调整了 WS_getaddrinfo 中空行的处理。
更新
mfplat 流媒体支持,
xactengine-初始,
bcrypt-ECDH秘密协议,
服务器对象类型,
xactengine2-dll,
ntdll-ForceBottomUpAlloc,
颜色-sRGB-配置文件。
来源: opennet.ru