Wine 6.16 发布和 Wine staging 6.16

WinAPI 开放实现的一个实验分支 Wine 6.16 已发布。 自6.15版本发布以来,已关闭36个错误报告并进行了443项更改。

最重要的变化:

  • 已经提出了支持 HID(人机接口设备)协议的操纵杆后端的初始版本。
  • 改进了对高像素密度 (highDPI) 屏幕上主题的支持。
  • GDI 系统调用接口的实施准备工作仍在继续。
  • WineDump 改进了对 CodeView 调试信息的支持。
  • 在使用 Glibc 2.34 的系统上构建的问题已得到解决。
  • 与游戏操作相关的错误报告已关闭:Hitman、Return of Arcade Anniversary、Dangerous Water、Comet Busters、Tetris、TemTem、Star Citizen。
  • 与应用程序操作相关的已关闭错误报告:Kingsoft Office 2012、RootsMagic 3.2.x、Enterprise Architect 6.5、Internet Explorer 4、NVIDIA D3D SDK 10、MMS Buchfuehrung und Bilanz、VPython 6.11、Homesite+ v5.5、Sumatra PDF 3.1.1 。

同时,发布了 Wine Staging 6.16 项目,在该框架内形成了 Wine 的扩展版本,包括尚未完全准备好或尚不适合采用到主 Wine 分支的有风险的补丁。 与 Wine 相比,Wine Staging 提供了 605 个额外的补丁。

新版本与 Wine 6.16 代码库同步。 两个补丁已被翻译到主 Wine 中:ws2_32(返回 SO_CONNECT_TIME 的正确时间)和 dpnet(实现 IDirectPlay8Server EnumServiceProviders)。 该组合包括带有 D3DX11GetImageInfoFromMemory 和 D3DX11CreateTextureFromMemory 函数实现的补丁。 更新了 server-default_integrity 和 ntdll-Syscall_Emulation 补丁。

来源: opennet.ru

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