Open CASCADE技术新版本已经发布——7.4.0

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开放式CASCADE技术 (OCCT) 7.4.0,一款拥有二十年历史的软件产品,结合了一组专注于 3D 建模,特别是计算机辅助设计 (CAD) 系统的库和软件开发工具。 从版本 6.7.0 开始,源代码在 GNU LGPL 2.1 许可证下分发。

首先,OCCT 是当今唯一与免费许可下的开源代码相关的几何建模内核。 开放CASCADE技术是FreeCAD、KiCAD、Netgen、gmsh、CadQuery、pyOCCT等程序的核心或重要组成部分。 与一年半前发布的上一版本 7.4.0 相比,Open CASCADE Technology 500 包含 7.3.0 多项改进和修复。

Open CASCADE技术新版本已经发布——7.4.0

创新:

  • 造型
    • 提高了 BRepMesh 算法的可靠性、性能和准确性
    • 控制 BRepMesh 中面内部线性和角度偏差的选项
    • 提高逻辑运算和极值的可靠性和稳定性
    • 在开放体上启用逻辑运算
    • 可选择停用历史记录生成,加速逻辑运算
    • 简化布尔运算结果的选项
    • 三角测量的表面和体积属性计算(没有解析几何规范的模型)。
    • BRepBndLib 中的新接口可返回具有开放边界的几何体的体积末端部分
    • 新的“恒定喉部”倒角创建模式
    • 删除了旧布尔运算的 API
  • 可视化
    • 改进了 Linux 对嵌入式平台的支持
    • 改进的检测性能
    • 支持剪切平面组合
    • 新的 AIS_ViewController 类用于处理用户输入(鼠标、触摸屏)以进行相机操作。
    • 改进的字体管理
    • 用于分析可视化性能的工具已得到扩展
    • 显示阴影对象的轮廓
    • 显示线框时排除几何接缝的选项
    • 显示具有动态纹理的对象(视频)
    • 从内存中读取压缩位图
    • 从 AIS 中删除已弃用的本地上下文功能。
    • 删除了对 gl2ps 的依赖(基于旧版 OpenGL 功能)
  • 数据交换
    • 将 XCAF 文档(包含装配结构、名称和颜色)导出为 VRML 文件
    • 用于从 glTF 2.0 和 OBJ 格式导入数据的新工具
    • STEP 导入中支持某些非 ASCII 字符集。
      绘制测试环境

    • 改进了 3D 查看器中的相机控制
    • 修复了从批处理脚本运行 Draw 的问题。
    • 改进了在没有 CASROOT 的环境中对 Draw 的支持。
  • 其他
    • 改进了内置并行化例程的性能 (OSD_Parallel)
    • 方便高效的BVH树遍历工具
    • 优化TPrsStd_AIS视图属性
    • 将 3D 查看器集成到 glfw 上的应用程序中的示例

来源: opennet.ru

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