STALKER: Call of Pripyat 已在 OpenXRay 引擎版本 558 上发布

OpenXRay 新版本,编号 558,已经发布! 该版本包含一般稳定性和修复,以提高与游戏《Clear Sky》的兼容性,从而使引擎达到可接受的质量水平。 此外,该版本还包含许多其他小改动,这里不再提及。

最重要的是:上一版本的前 4 个错误已得到修复,CN 支持几乎完全稳定。

与之前版本相比最显着的变化列表:

主要修复:

  • 修复了查看某些区域(例如斯卡多夫斯克)时 FPS 下降的问题;
  • 修复了开始新游戏或加载已保存游戏时 Alt+Tab 后屏幕闪烁的问题。

晴朗的天空:

  • 对这款游戏的支持已从测试阶段转变为几乎完全稳定! (发布候选);
  • 在 Agroprom 修复了吸血鬼和债务人的过场动画;
  • 修复了设置中的崩溃问题;
  • 修复了 PDA 中地图上标记缩放不正确的问题;
  • 修复了对潜行者和变种人的微弱伤害;
  • 修复了“高度 > 0”崩溃的问题;
  • 修复了动画(非战斗)智能封面行为不正确的问题;
  • 修复了科学探测器中文物的显示。

其他变化:

  • 在《晴空》和《切尔诺贝利之影》模式下,游戏窗口现在将有相应的标题和图标;
  • 如果缺少必要的 GLSL 着色器,OpenGL 渲染现在将不会显示在设置中;
  • 修复了与使用 coroutine.cstacksize 函数的 LuaJIT 1.1.x 脚本的兼容性问题;
  • 重新设计构建系统后,引擎二进制文件的大小已显着减小。

游戏流程:

  • 拿起武器时自动卸载武器的选项。

来源: linux.org.ru

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