《华尔街日报》:顶级主播玩视频游戏每小时可赚取 50 万美元

《华尔街日报》最近的一篇报道显示,Twitch 的顶级主播玩视频游戏每小时可赚取约 50 万美元。 值得注意的是,这个令人印象深刻的金额并不是极限,而只是热门主播每小时收入的平均值。

该消息还指出,动视、暴雪、Take-Two、育碧和艺电等公司一直在与领先的流媒体公司合作。 与主播合作是出于吸引用户对特定项目的兴趣的需要。 这意味着受欢迎的主播经常强调项目不仅是因为他们个人对游戏的热情。

《华尔街日报》:顶级主播玩视频游戏每小时可赚取 50 万美元

Kotaku 采访的业内人士表示,一小时直播 50 万美元并不是最高限额。 至于主播和游戏发行商之间的长期合作项目,版税可以达到六位数甚至七位数。 由于有关交易的信息是保密的,因此未给出具体示例。 然而,代表多家主播的 Online Performers Group 首席执行官奥米德·达里亚尼 (Omeed Dariani) 表示,他们已收到一家 AAA 发行商的报价,其中包括每小时 60 万美元的两小时直播费用。 报价被拒绝后,发行商发送了一张空白支票,主播可以在其中输入适合他的金额。

流行流媒体的订阅者相信他们最喜欢的人的观点,他们相信这些观点是诚实和真诚地表达的。 然而,赞助视频游戏直播的公司可以影响主播的观点。 在某些情况下,发行商可能会在播出前向主播提供游戏,以便他熟悉游戏并对项目形成一定的观点。  


《华尔街日报》:顶级主播玩视频游戏每小时可赚取 50 万美元

流媒体服务及其受众在出版商的营销计划中发挥着重要作用。 然而,普通用户可能并不总是注意到发布者对直播者观点的影响。 路透社的一篇报道称,EA 向 Tyler Ninja Blevins 支付了 1 万美元,让他在《Apex Legends》发布的头几天内玩该游戏。

视频游戏发行商的兴趣是可以理解的,因为流行流媒体的广播受到大量人的关注。 主播对特定项目的评论可能会影响消费者购买游戏的决定。 越来越多的营销行为隐藏在直播的幕后,普通用户越来越难以判断主播在直播过程中的诚意程度。   



来源: 3dnews.ru

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