主题: 博客

“我们将打造的不是一款游戏,而是一款杰作”:《星际之刃》的开发商从《生化危机》、《恐龙危机》和《恶灵附身》的创作者手中收购了一家新工作室。

4月1日,韩国工作室Shift Up(《星际之刃》)宣布收购日本工作室Unbound Games。Unbound Games由《生化危机》、《恐龙危机》和《恶灵附身》的缔造者三上真司创立。这可不是开玩笑。Unbound目前正在开发一款尚未公布的全新IP项目,目标平台为PC和主机,面向全球玩家。首款游戏[…]

FARS 1.0.0 Beta

经过一年多的开发,跨平台、多线程、SIMD 优化的文件管理器 FARS 于 1.0.0 月 32 日发布。功能特性:需要支持 Sixel、Kitty 图形协议或 iTerm2 的终端模拟器。建议支持 Kitty 键盘协议,因为这将提供更多键盘快捷键。ESC 序列的解析由 Lug 0.5.0 库完成。用户 […]

Wayland-Protocols 1.48 发布

wayland-protocols 1.48 软件包已发布。它包含一系列协议和扩展,是对 Wayland 核心协议的补充,并提供构建合成服务器和用户环境所需的功能。新版本中新增了 xdg-session-management 协议,并将其添加到“staging”(暂存)类别中。该协议能够恢复 Wayland 环境中中断会话的窗口状态和位置,例如,在合成会话崩溃后。

Gentoo 发布了带有 GNU Hurd 内核的系统镜像。

Gentoo 项目已准备了一个基于 GNU Hurd 内核的实验性系统镜像,并发布了用于自行构建镜像的脚本,以方便 Hurd 移植的进一步开发。未来计划推出分阶段版本并实现镜像自动构建,最终目标是在 x86-64 系统上实现与 Gentoo Linux 的完全一致。感兴趣的用户可以使用 QEMU 运行已完成的 Gentoo GNU Hurd 镜像进行测试:$ […]

FreeBSD 内核、Vim 和 Emacs 中可远程利用的漏洞

FreeBSD 修复了一个漏洞 (CVE-2026-4747),该漏洞允许攻击者通过向 NFS 服务器发送网络数据包来执行内核级代码。此问题在使用 kgssapi.ko 模块时出现,该模块在内核中实现了 RPCSEC_GSS API。除了内核之外,该漏洞还会影响使用 librpcgss_sec 库并执行 RPC 服务器功能的用户空间应用程序。这些应用程序并非 FreeBSD 基础系统的一部分,[…]

有传言称,《古墓丽影》的开发商(而不是《天国:拯救2》的开发商)正在开发一款与《霍格沃茨之遗》竞争的《指环王》宇宙游戏。

Embracer Group旗下的美国工作室Crystal Dynamics目前正在开发两款旗舰级《古墓丽影》游戏,但似乎还在忙于另一个大型项目。据Insider Gaming报道,Crystal Dynamics正在开发一款雄心勃勃的第三人称动作游戏,该游戏以《指环王》宇宙为背景,与两款《古墓丽影》游戏并行开发。该网站的消息来源去年秋季就曾报道过这一消息。根据去年的报道……

“我们曾被告知喜剧游戏卖不出去”:Dispatch 的开发者们对该项目取得的新成功沾沾自喜

AdHoc Studio 联合创始人 Nick Herman 和首席执行官 Michael Choung 接受 The Game Business 采访,谈到了他们的超级英雄喜剧游戏《Dispatch》的持续成功。《Dispatch》于 2 月 22 日上线,甚至在所有剧集发布之前,销量就已超过一百万份。到第一季结束时(不到一个月后),销量更是突破了两百万份。到 2025 年底,[…]

Libastral v2.1.0

2026年3月30日,广受欢迎的linux.org.ru库的最新版本悄然发布。更新日志显示,主要变更如下:使用Claude Opus 5.6 AI模型进行了大量代码重构。部分模块已用Rust重写。已弃用的召唤远古神明的API已被移除(参见问题#666)。得益于与漫威娱乐的合作,该库进行了重大改进[…]