技术演示短片:新物理系统的可能性和虚幻引擎的破坏

游戏开发者多年来一直致力于创建一个用于计算物理和破坏的现实系统。 Havoc 和 PhysX 技术一度引起了很大的轰动,但总有改进的空间和值得努力的地方。 Epic Games在GDC 2019游戏开发者大会上展示了其在该领域的最新成果。

在State of Unreal的发布会上,该公司向公众展示了一段令人印象深刻的短片,同时也是新的高性能物理和破坏渲染系统Chaos的技术演示。 后者的预览将出现在虚幻引擎 4.23 版本中。

技术演示短片:新物理系统的可能性和虚幻引擎的破坏

该演示集中在《机械重装》的世界中,其中机器人抵抗组织的领导人 k-OS 潜入军事实验室并窃取了秘密设备。 一个强大的军用机器人被派去追赶她——后者很笨拙,但用坚固的武器弥补了它的笨拙。 当然,这样的组合不会让城市变得健康。


技术演示短片:新物理系统的可能性和虚幻引擎的破坏

这部科技短片旨在展示 Chaos 如何在具有大规模破坏的场景中为虚幻引擎带来实时、电影级的视觉效果,以及开发人员对内容创建过程的高度控制。

技术演示短片:新物理系统的可能性和虚幻引擎的破坏




来源: 3dnews.ru

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