视频:3DMark 的创建者演示了具有多个 GPU 的 Google Stadia 的功能

正在开发一套 3D Mark 和 PC Mark 测试套件的 UL 在 GDC 2019 期间展示了一个新的多 GPU 技术演示。 它与在特别的谷歌演示中展示的新 Stadia 云游戏平台相连。 Stadia 的一个关键特性是能够使用多 GPU 配置来加速云计算并将游戏提升到一个新的水平。

演示所致力于的正是在 Stadia 服务中使用多个 GPU 来实现高级视觉效果。 UL 展示了开发人员如何使用多 GPU 渲染来创建更好的游戏环境。 在过去的几个月里,UL 一直与谷歌密切合作,以创建一个实时运行的多 GPU 云渲染演示。

视频:3DMark 的创建者演示了具有多个 GPU 的 Google Stadia 的功能

在上面的演示中,单个 GPU 处理大部分传统渲染几何体。 并根据需要调用额外的图形加速器,以通过流体模拟和复杂的粒子效果动态增强场景。 这种方法开辟了非常有趣的可能性,大大提高了使用 GPU 的效率,并在创建高端特效时消除了限制。


视频:3DMark 的创建者演示了具有多个 GPU 的 Google Stadia 的功能

在 Google 宣布之后,您可以在我们昨天的详细新闻中了解更多关于 Stadia 的信息。 您还可以在另一篇文章中了解由 Google 和 AMD 专家创建的新云游戏平台的技术部分(特别是关于基于 Vega 的专业图形)。




来源: 3dnews.ru

添加评论