英偉達公司
此分支將作為長期支援週期 (LTS) 的一部分進行開發,直至 2020 年 XNUMX 月。
主要的
- 關於設定中存在未儲存變更的警告已新增至退出 nvidia-settings 公用程式的確認對話方塊中;
- 預設啟用著色器編譯並行化(GL_ARB_parallel_shader_compile 現在無需先呼叫 glMaxShaderCompilerThreadsARB());
- 對於 HDMI 2.1,實現了對可變螢幕更新率(VRR G-SYNC)的支援;
- 新增了對 OpenGL 擴充功能的支持
GLX_NV_multigpu_context иGL_NV_gpu_多播 ; - 增加了EGL對PRIME技術的支持,允許將渲染操作轉移到其他GPU上(PRIME Render Offload);
- 預設情況下,X11 設定中啟用「HardDPMS」選項,該選項可讓您在使用VESA DPMS 中未提供的螢幕模式時將顯示器置於睡眠模式(此選項解決了在使用VESA DPMS 時無法將某些顯示器置於睡眠模式的問題) DPMS 處於活動狀態);
- VDPAU驅動增加了對VP9格式視訊解碼的支援;
- GPU 定時器管理策略已更改 - 現在,隨著 GPU 負載的減少,產生定時器中斷的頻率也會降低;
- 對於 X11,引入了新的「SidebandSocketPath」選項,指向 X 驅動程式將建立 UNIX 套接字以與 NVIDIA 驅動程式的 OpenGL、Vulkan 和 VDPAU 元件互動的目錄;
- 實現了在所有視訊記憶體已滿的情況下回滾某些驅動程式操作以使用系統記憶體的功能。這項變更可讓您在沒有可用視訊記憶體的情況下消除 Vulkan 應用程式中的一些 Xid 13 和 Xid 31 錯誤;
- 新增了對 GPU GeForce GTX 1660 SUPER 的支援;
- 目前正在開發的Linux 5.4核心的模組組裝已經建立。
來源: opennet.ru