首先,OCCT 是目前唯一可在免費許可下使用的開源幾何建模核心。 Open CASCADE技術是FreeCAD、KiCAD、Netgen、gmsh、CadQuery、pyOCCT等程式的核心或重要組成部分。與一年半前發布的上一版本 7.4.0 相比,Open CASCADE Technology 500 包含 7.3.0 多項改進和修復。
主要的
- 造型
- 提高了 BRepMesh 演算法的可靠性、性能和準確性
- 控制 BRepMesh 中面內部線性和角度偏差的選項
- 提高邏輯運算和極端值的可靠性和穩定性
- 在開放體上啟用邏輯運算
- 可選擇停用歷史記錄生成,加速邏輯運算
- 簡化布林運算結果的選項
- 三角測量的表面和體積屬性計算(沒有解析幾何規範的模型)。
- BRepBndLib 中的新介面可傳回具有開放邊界的幾何體的體積末端部分
- 新的“恆定喉部”倒角創建模式
- 刪除了舊布林運算的 API
- 可視化
- 改進了 Linux 對嵌入式平台的支持
- 改進的檢測性能
- 支援剪切平面組合
- 新的 AIS_ViewController 類別用於處理使用者輸入(滑鼠、觸控螢幕)以進行相機操作。
- 改進的字體管理
- 用於分析視覺化效能的工具已擴展
- 顯示陰影物件的輪廓
- 顯示線框時排除幾何接縫的選項
- 顯示具有動態紋理的物件(影片)
- 從記憶體中讀取壓縮位圖
- 從 AIS 中刪除已棄用的本機上下文功能。
- 刪除了對 gl2ps 的依賴(基於舊版 OpenGL 功能)
- 資料交換
- 將 XCAF 文件(包含組裝結構、名稱和顏色)匯出為 VRML 文件
- 用於從 glTF 2.0 和 OBJ 格式匯入資料的新工具
- STEP 導入中支援某些非 ASCII 字元集。
繪製測試環境 - 改進了 3D 檢視器中的相機控制
- 修復了從批次腳本執行 Draw 的問題。
- 改進了在沒有 CASROOT 的環境中對 Draw 的支援。
- 其他
- 改進了內建並行化例程的效能 (OSD_Parallel)
- 方便高效的BVH樹遍歷工具
- TPrsStd_AIS視圖屬性最佳化
- 將 3D 檢視器整合到 glfw 上的應用程式中的範例
來源: opennet.ru