《決勝時刻》行動版 2 個月內營收 87 萬美元,下載量 172 億次

移動射擊遊戲《決勝時刻:移動》繼續征服新的高度。該遊戲在應用程式商店上架的前兩個月就帶來了 87 萬美元的收入,儘管第二個月玩家支出有所下降。 Sensor Tower 的一份新報告顯示,這款免費行動射擊遊戲 31 月的收入超過 XNUMX 萬美元。

《決勝時刻》行動版 2 個月內營收 87 萬美元,下載量 172 億次

毫不奇怪,美國是該遊戲最大的市場,佔 42 個月總收入的 36%(2 萬美元)。日本以 13,2%(或 11 萬美元)位居第二,英國以 3%(2,6 萬美元)位居第三。收入的最大份額——59,2%,即超過 51 萬美元——來自 iOS 用戶。這比《PUBG Mobile》在 iOS 上的前 2 個月收入為 10 萬美元還要多,但低於《堡壘之夜》的 66 萬美元。

Google Play 佔剩餘收入的 40,7%,超過 35 萬美元,但 Android 成為最大的安裝基礎:安裝量為 89 萬,佔受眾的 52%。 iOS 的下載量接近 83 萬次。 《決勝時刻:行動版》的總下載量為 172 億次,其中首周下載量就達到創紀錄的 100 億次。這也是非常高的成績,就首月下載量而言,僅次於《Pokemon Go》。

《決勝時刻》行動版 2 個月內營收 87 萬美元,下載量 172 億次

同樣,美國是《決勝時刻:移動》的主要觀眾。在該國安裝了 28,5 萬次(佔總數的 16,6%)。印度以 17,5 萬玩家(10,2%)位居第二,巴西以 12 萬名玩家(7%)位居第三。



來源: 3dnews.ru

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