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秉承經典 JRPG 精神的 Cris Tales 將登陸 Google Stadia

Modus Games 以及工作室 Dreams Uncorporated 和 SYCK 宣布,角色扮演遊戲 Cris Tales 將在 Google Stadia 雲端服務上發布,同時也將發布 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Nintendo Switch 版本。 Cris Tales 是一封“寫給經典 JRPG 的情書”,例如《時空之輪》、《最終幻想 VI》、《瓦爾基里簡介》等等 […]

MediaTek Helio P95:支援Wi-Fi 5和藍牙5.0的智慧型手機處理器

聯發科技推出適用於支援第四代 95G/LTE 蜂窩通訊的高效能智慧型手機的 Helio P4 晶片,擴大了其行動處理器系列。該產品有八個計算核心。它們是兩個主頻高達 75 GHz 的 Cortex-A2,2 核心和六個主頻高達 55 GHz 的 Cortex-A2,0 核心。整合的 PowerVR GM 94446 加速器負責圖形處理。[...]

激烈的競爭讓諾基亞作為獨立公司的未來受到質疑

美國當局限制華為發展的嘗試並沒有讓其他電信設備製造商的日子好過。芬蘭公司諾基亞已聘請顧問尋找策略替代方案,其中可能涉及與其競爭對手之一建立聯盟。彭博社引述知情人士的話報導了相關資訊。根據這些數據,從資產出售到[...]的各個步驟

UBports專案開發的Unity8環境已更名為Lomiri

Canonical 退出後,UBports 專案接管了 Ubuntu Touch 行動平台和 Unity8 桌面的開發,並宣布繼續開發 Unity8 分支,並以新名稱 Lomiri 進行開發。重命名的主要原因是名稱與遊戲引擎「Unity」的交叉,這導致相信[...]的用戶感到困惑

SeaMonkey互聯網綜合應用套件2.53發布

上次發布六個月後,SeaMonkey 2.53.1 網路應用程式集發布,它結合了網頁瀏覽器、電子郵件用戶端、新聞提要聚合系統(RSS/Atom)和所見即所得 html 頁面編輯器 Composer( Chatzilla、DOM Inspector 和Lightning 不再包含在基本組成中)。主要變更:SeaMonkey 中使用的瀏覽器引擎已更新至 Firefox 60.3(在上一個版本中 [...]

LibreOffice 6.4.1 更新

Document Foundation 宣布發布 LibreOffice 6.4.1,這是 LibreOffice 6.4「全新」系列中的第一個維護版本。 6.4.1 版面向愛好者、進階使用者和喜歡最新版本軟體的使用者。對於保守的使用者和企業,建議暫時使用 LibreOffice 6.3.5「仍然」版本。為Linux、macOS和Windows平台準備了現成的安裝套件。 […]

為了紀念 Raspberry Pi 八週年,具有 2 GB RAM 的主機板價格降低了 10 美元

為了紀念 Raspberry Pi 八週年,以 Raspberry Pi 基金會為代表的開發人員宣布將具有 4 GB RAM 的第四代主機板的成本降低 2 至 10 美元,而不是 35 美元。讓我們回憶一下主要特徵:中央處理器 SoC BCM45,具有四個 2711 位元 ARMv64 Cortex-A8 內核,頻率為 72 GHz VideoCore VI 圖形加速器,支援 OpenGL ES [...]

Tox 是 Protox 的第一個 alpha 版本,是一款適用於行動平台的去中心化訊息用戶端。

Protox 是一款基於 Tox 協定 (toktok-toxcore) 的行動應用程序,用於在沒有伺服器參與的情況下在用戶之間交換訊息。目前僅支援Android作業系統,但由於程式是使用QML在跨平台Qt框架上編寫的,因此將來可以將其移植到其他平台。對於 Antox、Trifa、Tok 的客戶來說,該程式是 Tox 的替代方案 - 幾乎所有 [...]

ArmorPaint 獲得了 Epic MegaGrant 計劃的資助

繼 Blender 和 Godot 之後,Epic Games 繼續支援自由軟體開發。這次的撥款授予了 ArmorPaint,這是一個用於對 3D 模型進行紋理處理的程序,類似於 Substance Painter。獎勵為25000美元。該計畫的作者在他的推特上表示,這筆錢足夠他在2020年期間發展。 ArmorPaint 是由一個人開發的。資料來源:linux.org.ru

7 個值得了解的監控雲端系統安全的開源工具

雲端運算的廣泛採用有助於公司擴展業務。但新平台的使用也意味著新威脅的出現。在組織內維護自己的團隊負責監控雲端服務的安全性並不是一件容易的事。現有的監控工具昂貴且緩慢。在某種程度上,當涉及到保護大規模雲端基礎設施時,它們很難管理。公司[…]

Kubernetes 中的資料儲存模式

你好,哈布爾!我們提醒您,我們已經出版了另一本關於 Kubernetes 模式的非常有趣且有用的書。這一切都始於 Brendan Burns 的“模式”,然而,這一部分的工作正在如火如荼地進行。今天,我們邀請您閱讀 MinIO 部落格中的一篇文章,其中簡要概述了 Kubernetes 中資料儲存模式的趨勢和細節。 Kubernetes 從根本上來說 [...]