作者: 主持人

Wine 5.1 和 Wine Staging 5.1 的發布

Win32 API 的開放實作的實驗性版本 - Wine 5.1 - 已經發布。 自5.0版本發布以來,已關閉32個錯誤報告並進行了361項更改。 讓我們回想一下,從 2.x 分支開始,Wine 專案切換到新的版本編號方案:每個穩定版本都會導致版本號第一位數字的增加(4.0.0、5.0.0),並更新到[ …]

在 Ubuntu 中禁用鎖定安全以遠程繞過 UEFI 安全啟動的方法

來自 Google 的 Andrey Konovalov 發布了一種遠端禁用 Ubuntu 附帶的 Linux 核心包中提供的 Lockdown 保護的方法(理論上,所提出的方法應該適用於 Fedora 和其他發行版的內核,但尚未經過測試)。 鎖定限制 root 使用者對核心的存取並阻止 UEFI 安全啟動旁路路徑。 例如,在鎖定模式下,存取受到限制 [...]

發布 KDE Plasma 的 OpenWallpaper Plasma 插件

KDE Plasma 桌面的動畫桌布插件已發布。 該插件的主要功能是支援直接在桌面上啟動 QOpenGL 渲染,並能夠使用滑鼠指標進行互動。 此外,壁紙以包含壁紙本身和配置文件的包形式分發。 建議將該插件與 OpenWallpaper Manager 一起使用,OpenWallpaper Manager 是一個設計用於使用 [...] 的實用程序

發布媒體播放器MPV 0.32

媒體播放器 MPV 0.32 已發布。 主要變化:stream_libarchive 中新增了 RAR5 支援。 最初支援 bash 補全。 新增了對強制使用 GPU 渲染到 cocoa-cb 的支援。 在 cocoa-cb 中加入了捏合手勢來調整視窗大小。 新增了對使用 osc 視窗元素最小化/最大化 w32_common 的支援。 在wayland(在GNOME環境中),當有嚴重的[...]時,就會出現錯誤訊息。

PhotoFlare 1.6.2 發布

PhotoFlare 是一個相對較新的跨平台圖像編輯器,它在繁重的功能和用戶友好的介面之間提供了平衡。 它適用於各種任務,包括所有基本的影像編輯功能、畫筆、濾鏡、顏色設定等。 PhotoFlare 並不是 GIMP、Photoshop 和類似「組合」的完全替代品,但它包含最受歡迎的照片編輯功能。 […]

Dino 0.1 已發布 - 適用於桌面 Linux 的新 XMPP 用戶端

Dino 是一個基於 XMPP/Jabber 的現代開源桌面聊天用戶端。 用 Vala/GTK+ 寫。 Dino 的開發始於 3 年前,匯集了 30 多名參與客戶端創建過程的人員。 Dino 滿足所有安全要求,並與所有 XMPP 用戶端和伺服器相容。 與大多數類似客戶端的主要區別在於其乾淨、簡單且現代的介面。 […]

OpenVINO 黑客馬拉松:在 Raspberry Pi 上辨識聲音與情緒

30月1日-XNUMX月XNUMX日,OpenVINO黑客鬆在下諾夫哥羅德舉行。 參與者被要求使用英特爾 OpenVINO 工具套件創建產品解決方案原型。 主辦單位提出了一份大致主題列表,供選擇任務時參考,但最終決定權仍由團隊決定。 此外,也鼓勵使用產品中未包含的模型。 在這篇文章中,我們將告訴[...]

英特爾邀請您參加 OpenVINO 黑客馬拉松,獎金 - 180 盧布

我們認為您知道一種有用的英特爾產品,稱為開放式視覺推理和神經網路最佳化 (OpenVINO) 工具包,這是一組使用電腦視覺和深度學習進行軟體開發的程式庫、最佳化工具和資訊資源。 您可能還知道學習工具的最佳方法是嘗試用它做一些事情[...]

政府機構從卡片索引系統過渡到自動化資料庫

從需要保存(準確記錄)資料的那一刻起,人們就使用各種工具在各種媒體上擷取(或儲存)後續使用所需的資訊。 幾千年來,他在岩石上刻畫,然後把它們寫在一張羊皮紙上,以備將來使用(只打野牛的眼睛)。 在上個千年,用語言記錄資訊 [...]

全球健康資訊學:雲端技術

醫療服務業正在逐步但相當快速地將雲端運算技術應用到其領域。 發生這種情況是因為現代世界醫學堅持以患者為中心的主要目標,制定了提高醫療服務品質和改善臨床結果(因此,提高特定人的生活品質並延長其壽命)的關鍵要求:快速訪問[. ..]

卡桑德拉。 只懂Oracle如何不死

你好,哈布爾。 我的名字是 Misha Butrimov,我想向您介紹一些有關 Cassandra 的資訊。 我的故事對於那些從未接觸過 NoSQL 資料庫的人來說將會很有用——它有很多你需要了解的實作特性和陷阱。 如果您除了 Oracle 或任何其他關係資料庫之外沒有見過任何東西,這些東西 [...]

領事 + iptables = :3

2010 年,Wargaming 有 50 台伺服器和一個簡單的網路模型:後端、前端和防火牆。 伺服器數量增加,模型變得更加複雜:具有 ACL 的暫存、隔離 VLAN,然後是具有 VRF 的 VPN、在 L2 上帶有 ACL 的 VLAN、在 L3 上帶有 ACL 的 VRF。 頭在旋轉? 以後會更好玩的。 當 16 台伺服器開始無淚工作 […]