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Facebook 針對 BBR 和 CUBIC 測試新的壅塞控制演算法 COPA

Facebook 發布了新的擁塞控制演算法 COPA 的實驗結果,該演算法針對影片內容傳輸進行了最佳化。 該演算法是由麻省理工學院的研究人員提出的。 提議用於測試的 COPA 原型是用 C++ 編寫的,在 MIT 許可證下開放,並包含在 mvfst 中,mvfst 是 Facebook 正在開發的 QUIC 協議的實作。 COPA 演算法專注於解決出現的問題 [...]

Coreboot 4.11 發布

CoreBoot 4.11 專案的版本已經發布,在該專案的框架內正在開發專有韌體和 BIOS 的免費替代方案。 130名開發人員參與了新版本的創建,準備了1630項變更。 主要創新點: 增加了25種主機板的支援:AMD PADMELON; 華碩 P5QL-EM; QEMU-AARCH64(仿真); Google AKEMI、ARCADA CML、DAMU、DOOD、DRALLION、DRATINI、JACUZZI、JUNIPER、KAKADU、KAPPA、PUFF、SARIEN CML、[...]

透過替換提供下載的錢包來攻擊門羅幣加密貨幣網站

門羅幣加密貨幣的定位是提供完全的匿名性並防止支付跟踪,該加密貨幣的開發者警告用戶該項目的官方網站(GetMonero.com)受到損害。 由於 18 月 5 日 30:21 至 30:XNUMX(MSK)的駭客攻擊,Linux、macOS 和 Windows 版門羅幣錢包的控制台版本的可執行檔被攻擊者替換,並在下載部分分發。 可執行檔包含惡意[...]

《虹彩六號:圍攻行動》將舉辦一場專門針對 Netflix 系列的遊戲內活動

育碧宣佈在《虹彩六號:圍攻行動》遊戲中舉辦金錢搶劫活動。 它致力於同名系列,該系列在 Netflix 線上影院放映。 據描述,犯罪分子在一次銀行搶劫中劫持了人質。 玩家們將相互爭奪。 比賽將以「人質」模式的標準規則進行。 為了紀念這一事件,開發人員將為 Hibana 特工在遊戲中添加新的化妝品 [...]

nginx 1.17.6 和 njs 0.3.7 發布

nginx 1.17.6的主分支已經發布,新功能的開發仍在繼續(在並行支援的穩定分支1.16中,僅進行了與消除嚴重錯誤和漏洞相關的更改)。 主要變更:新增了新變數$proxy_protocol_server_addr和$proxy_protocol_server_port,其中包含從PROXY協定頭取得的伺服器位址和連接埠; 新增了 limit_conn_dry_run 指令,它將 ngx_http_limit_conn_module 模組轉換為 [...]

蘋果要求手機緊急呼叫功能的俄羅斯專利無效

智慧財產權法院收到了蘋果公司俄羅斯分部 Apple Rus LLC 針對俄羅斯聯邦智慧財產權局就俄羅斯聯邦第 141791 號實用新型專利無效提出的索賠要求。據法院網站顯示, Apple Rus LLC 將於2 月XNUMX 日提出索賠。 Apple 智慧型手機具有緊急 SOS 功能,可讓您發送緊急警報 [...]

《決勝時刻:現代戰爭》中,725霰彈槍的傷害降低,AUG得到加強

Infinity Ward 發布了《決勝時刻:現代戰爭》的另一個平衡更新。 開發商連續第三次削弱了725霰彈槍,但加強了衝鋒槍類別的AUG。 一些遊戲中的錯誤也已修復。 一般修復:修復了使用者可以重複連殺的問題; 修復了顯示載入畫面的錯誤; 修復了執行測試時的錯誤。 武器修復:[...]

《無主之地 3》的首個附加內容將提供賭場搶劫

2K Games 和 Gearbox Software 宣布了《無主之地 3》的第一個故事追加內容,名為 Moxxi 的帥氣大獎搶劫案。 將於 19 月 XNUMX 日發售,並包含在季票中。 在這個擴充包中,莫西組了一支隊伍來搶劫一座廢棄的太空站賭場,而你已經證明了自己值得加入她。 你必須戰鬥[…]

說不! 《內心世界》開發者將教導玩家說“不”

Издательство Thunderful Publishing и студия Fizbin (The Inner World) анонсировали Say No! More — однокнопочную игру про то, как «защищать себя от злых коллег и начальников, попутно раскрывая силу дружбы». Игрокам достанется роль стажёра в компании, где все считают профессиональный опыт основным мерилом человеческих качеств и не ставят главную героиню ни во что, отдавая ей […]

暴雪公佈了《暗黑破壞神 IV》部分機制的細節

暴雪娛樂將從 2020 年 XNUMX 月開始每三個月分享一次有關《暗黑破壞神 IV》的詳細資訊。 然而,該專案的首席機制設計師 David Kim 已經談到了工作室正在開發的幾個系統,包括殘局。 目前,許多與殘局相關的功能尚未完成,暴雪娛樂希望社群分享他們的回饋。 […]