作者: 主持人

GOG 夏季大促銷!

這個假期又來了—LOR 假期! 並以無 DRM 的方式進行遊戲和娛樂。 即使夏天還沒降臨到遠近的土地上,新的熱銷商品也會讓您大汗淋漓。 因為有了這樣的折扣,它一定會來到你家! 🙂 新消息:超過 2000 款遊戲 [...]

Google繼續堅持限制廣告攔截器所需的 API

Chrome 團隊的擴展開發倡導者 Simeon Vincent 評論了 Google 目前對第三版 Chrome 清單的立場,該清單打破了許多阻止不當內容並提供安全性的附加元件。 該公司並不打算放棄其停止支援 webRequest API 阻塞模式的最初計劃,該模式允許 [...]

據義大利記者透露,《死亡擱淺》未來將登陸PC

昨天,索尼發布了《死​​亡擱淺》的預告片,透露了遊戲的發行日期。 這部作品將於 8 月 4 日僅在 PSXNUMX 上發售,但細心的用戶注意到了一個有趣的特點:影片中並沒有包含「僅限 PS」這句日本公司所有獨佔作品的傳統短語。 義大利記者安東尼奧·福西托就此事發表了講話。 他表示《死亡擱淺》[...]

《決勝時刻:現代戰爭》公告:故事戰役、新引擎、跨平台遊戲 - 並且沒有付費地圖

動視和 Infinity Ward 正式宣布了《決勝時刻》的下一部分。 它被稱為《決勝時刻:現代戰爭》,將於 25 月 4 日在 PlayStation XNUMX、Xbox One 和 PC 上發布。 遊戲將講述一場現代衝突,其中「第二個決定可能會影響全世界的力量平衡」。 「這是對《現代戰爭》子系列的徹底重新構想,」一位人士說 […]

即時指南 - MDX 和其他框架

您可以擁有最好的開源項目,但如果它沒有良好的文檔,它很可能永遠不會成功。 在辦公室,良好的文件將防止您回答相同的問題。 如果關鍵員工離開公司或角色發生變化,文件還可以確保人們能夠理解專案。 […]

2019 年莫斯科全球 DevOps 訓練營

在前幾年的全球 DevOps 訓練營中,來自 MVP 的人員討論了使用持續交付和其他 DevOps 實踐來開發現代應用程式。 今年,即 15 月 XNUMX 日,DevOps 原理的學習將過渡到下一階段,重點關注以下階段:發現。 獲取有關您的系統如何運作的信息,以通知您和您的[...]

iPad 和 iPhone 上的創意

iOS 上的創意應用程式不斷出現。 音樂合成器、水彩畫、像素藝術等等。 受到另一個此類應用程式的啟發,我決定與您分享有關 iOS 裝置上可用的創意機會的資訊。 在一系列簡短的文章中,我們將探討音樂和繪畫。 讓我們不僅熟悉應用程序,還熟悉可以連接的小工具 [...]

六月 IT 活動摘要

短暫休息後,我們再次宣布下個月的開發者活動。 這次我們什麼都有:一些黑客馬拉松、一些專門的活動、針對新創公司的活動以及創建 C++ 開發環境的很大一部分。 從內部看時間:1 月 2 日地點:大諾夫哥羅德,聖彼得堡Studencheskaya,XNUMXa,Park Inn 參與條件:免費,需註冊 [...]

工業自動化中的總線和協定:它是如何運作的

當然,你們中的許多人都知道或甚至見過如何控制大型自動化物體,例如,核電站或擁有許多生產線的工廠:主要動作通常發生在一個大房間裡,有一堆螢幕、燈泡和遙控器。 此控制綜合體通常稱為主控制室 - 用於監控生產設施的主控制面板。 您肯定感興趣[...]

Gmail 機密模式將於 25 月 XNUMX 日起向 G Suite 用戶開放

Google 宣布從 25 月 XNUMX 日起為 G Suite 用戶推出 Gmail 機密模式。 與Google電子郵件服務互動的企業客戶將能夠使用一種新工具,允許他們透過附加設定建立機密訊息。 機密模式是一種特殊工具,如果您轉發包含敏感資訊的電子郵件,該工具將非常有用。 例如,在發送訊息之前 [...]

Square Enix 已確認將在 E3 2019 上展示漫威復仇者聯盟

Crystal Dynamics 和 Eidos 蒙特利爾工作室正在開發一款基於復仇者聯盟宇宙的遊戲,這早已不是什麼秘密。 至少從 2017 年開始,開發工作就在完全保密的情況下進行。 除了上述團隊招募員工之外,幾乎沒有關於該專案的任何消息。 現在遊戲何時全面上映已經知道。 在漫威復仇者聯盟官方推特帳號上,[…]

谷歌的新神經網路比流行的類似物更準確、更快

受人類視覺皮層生物過程的啟發,卷積神經網路 (CNN) 非常適合物體和臉部辨識等任務,但提高其準確性需要繁瑣的微調。 這就是為什麼谷歌人工智慧研究中心的科學家正在探索以「更結構化」的方式擴展 CNN 的新模型。 我的結果[…]